Разработчики Monster Hunter Stories 3 вдохновляются Metaphor: ReFantazio и Clair Obscur
Создатели Monster Hunter Stories 3 задают новый курс для серии, черпая вдохновение из последних хитов жанра JRPG. Их цель — создать боевую систему, которая будет современной и доступной, но при этом предложит глубину, достойную лучших пошаговых игр.
Capcom не хочет стоять на месте. Команда, ответственная за новую часть, признала, что внимательно изучает такие игры, как Metaphor: ReFantazio и Clair Obscur: Expedition 33. Эти проекты доказали, что классическая пошаговость по-прежнему может быть захватывающей, если добавить в неё динамику и правильный темп.
Разработчики делают огромный акцент на устранение «скучной пошаговости». Система в Monster Hunter Stories 3 должна быть удобной, предлагая упрощения, знакомые по современным играм, но без упрощения самой игровой механики. Стратегия останется фундаментом успеха, и каждое действие игрока будет иметь ключевое значение в схватке.
Вдохновение Metaphor намекает на плавный переход между исследованием и боем. В свою очередь, Clair Obscur показывает, насколько важны визуальное оформление и отзывчивость. Capcom хочет объединить эти миры, создав уникальный опыт, который удовлетворит как ветеранов серии, так и новых фанатов.
Современные JRPG переживают ренессанс, и Monster Hunter Stories 3 имеет все шансы стать лидером инноваций. Сочетание очаровательного стиля серии со зрелыми механиками обещает проект, который не только развлекает, но и бросает интеллектуальный вызов, не позволяя игроку заскучать ни на минуту.
















0 комментариев