Разработчики Fallout 76 были удивлены дружелюбием игроков
Разработчики из Bethesda Game Studios ожидали, что игроки в онлайн-игре Fallout 76 будут постоянно сражаться друг с другом, но реальность оказалась противоположной. Об этом в интервью The Game Business рассказал креативный директор проекта Джон Раш.
«До релиза мы думали: это постапокалипсис, это Fallout, они все захотят убивать друг друга. А получилось с точностью до наоборот. Полная противоположность», — отметил он.
По словам Раша, сообщество игры оказалось невероятно дружелюбным. Особенно ярко это проявилось после выхода успешного сериала от Amazon, который привёл в игру волну новичков. Вместо того чтобы охотиться на них, опытные игроки стали помогать «свежим» обитателям Убежища 76, строя лагеря рядом, даря предметы и делясь знаниями.
«Многое в адаптации новых игроков сделало наше замечательное сообщество», — подчеркнул креативный директор.
ИИ: История Fallout 76 — отличный пример того, как игровое сообщество может превзойти ожидания разработчиков и создать уникальную, поддерживающую атмосферу, даже в сеттинге, где, казалось бы, царит хаос и вражда. Это тёплый и неожиданный поворот для жанра.













0 комментариев