Resident Evil Requiem: время прохождения основной кампании будет сопоставимо с Resident Evil 4 Remake
Capcom подтвердил ключевую для многих игроков информацию. Стал известен приблизительный срок прохождения Resident Evil Requiem.
Выход Resident Evil Requiem не за горами, и уже 27 февраля на рынке появится одна из важнейших игр 2026 года. Capcom нацелился на настоящий праздник для поклонников хорроров, и новые материалы только подогревают атмосферу.
Однако многие игроки неделями задавались одним ключевым вопросом: сколько времени займёт прохождение сюжета? Capcom наконец прервал спекуляции и подтвердил информацию, которая позволяет довольно легко оценить длину основной сюжетной линии.
Продюсер игры Масато Кумадзава в одном из интервью сообщил, что Resident Evil Requiem предлагает время прохождения, близкое к Resident Evil 4 Remake. А это означает очень солидную, «полноценную» кампанию — без ощущения, что всё заканчивается в тот момент, когда только начало становиться по-настоящему интересно.
Продюсер Масато Кумадзава на вопрос о времени прохождения RE9:
«Мы стремимся к времени прохождения, примерно сопоставимому с RE4 Remake»
Он также добавил, что большинство глав в RE9 будут иметь схожий объём контента, присутствующий в RE4 Remake 🔥 pic.twitter.com/ZCy22uoyAi
— RESIDENT EVIL (@REBiohazardNews) 5 февраля 2026
На практике мы можем рассчитывать примерно на 16-19 часов для основной истории, что является действительно солидным показателем. При этом стоит помнить, что Capcom добавляет к этому дополнительный крючок: возможность переключения камеры между видом от третьего лица (TPP) и от первого лица (FPP) приведёт к совершенно другим ощущениям от исследования, боя и ужаса, поэтому часть игроков сразу захочет пройти игру повторно — хотя бы для того, чтобы «увидеть» тот же кошмар с другой перспективы.
И это ещё не все детали, поскольку создатели также подтвердили, что в Resident Evil Requiem будут главы. Игра разделена на количество частей, схожее с Resident Evil 4 Remake, что предполагает очень близкую структуру кампании.
Интересный факт: серия Resident Evil известна не только своим сюжетом, но и богатой историей разработки. Например, оригинальная Resident Evil 4, выпущенная в 2005 году, прошла через несколько радикальных изменений концепции, прежде чем стала культовым хитом, переопределившим жанр survival horror. Также стоит отметить, что возможность переключения между видами от первого и третьего лица уже была реализована в Resident Evil Village, и её возвращение в Requiem говорит о внимании разработчиков к гибкости игрового процесса.
















0 комментариев