Глава Take-Two заявил, что в GTA 6 нет генеративного ИИ
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник подтвердил, что в разработке Grand Theft Auto 6 не используется генеративный искусственный интеллект.
В недавнем интервью ресурсу GamesIndustry.biz глава Take-Two Interactive Штраус Зельник высказал своё мнение о генеративном ИИ. Он отметил, что лично энтузиастично относится к этой технологии и её практическому применению для экономии времени и денег, однако не верит, что подобные инструменты способны самостоятельно создавать выдающиеся развлекательные продукты. Он также подтвердил, что в предстоящей игре серии Grand Theft Auto генеративный ИИ не применяется.
Зельник заявил, что у технологии «нет никакой роли в том, что строит Rockstar», и что игровые миры создаются вручную.
«Конкретно в отношении GTA 6, генеративный ИИ не играет никакой роли в том, что создаёт Rockstar Games. Их миры созданы вручную. Именно это их и отличает», — сказал он.
У GTA 6 будет физический релиз
В ходе отчёта о квартальной прибыли Take-Two Interactive также опровергла слухи и подтвердила, что Grand Theft Auto 6 выйдет на физических носителях. Кроме того, маркетинговая кампания игры официально стартует этим летом. Релиз игры по-прежнему запланирован на 19 ноября, несмотря на несколько переносов.
Генеративный ИИ набирает популярность в игровой индустрии. Недавно PlayStation объявила о планах использовать эту технологию для создания подкастов с участием персонажей видеоигр.
Интересный факт: Rockstar Games славится своим скрупулёзным подходом к детализации открытых миров. Например, в Red Dead Redemption 2 разработчики вручную создавали и анимировали сотни тысяч отдельных объектов, растений и животных, чтобы добиться беспрецедентного уровня реализма, что заняло около восьми лет разработки. Подобный «рукотворный» подход, по словам Зельника, является ключевым отличием продуктов студии.














0 комментариев