Моддеры создают полноценный бой со Слейдом Уилсоном для Batman: Arkham Knight
Спустя более десяти лет игра Batman: Arkham Knight наконец-то получит эпичный босс-бой со Слейдом Уилсоном (Deathstroke), которого в оригинальной версии так не хватало. Это стало возможным благодаря амбициозному модификации, которая находится в разработке, но уже выглядит невероятно многообещающе, демонстрируя зачатки феноменального противостояния, возможно, даже превосходящего бой из Batman: Arkham Origins.
Моддер под ником GPUnity поделился видео на YouTube, детально показывающим, как он добавляет в игру схватку со «Смертельным ударом», которая позволит игрокам сойтись с лучшим наёмником мира в честном поединке. Этот бой является частью масштабного геймплейного оверхаула от GPUnity, и его текущая дата выхода намечена на декабрь 2026 года, если всё пойдёт по плану.
Batman: Arkham Knight получит настоящий бой со Слейдом
Несмотря на то что бой со Слейдом в Batman: Arkham Origins считается одним из лучших во франшизе, по сути, это переработанный бой с Расом аль Гулом из Batman: Arkham City, пусть и с большим мастерством. Новый же мод делает Слейда куда более грозным противником.
Босс-бой от GPUnity ещё не завершён, но уже показанные элементы выглядят фантастически. В отличие от кинематографичного симулятора QTE, построенного почти полностью на своевременном нажатии кнопки контратаки (как в Arkham Origins), эта схватка выполнена больше в духе противостояния с Таскмастером из Marvel's Spider-Man. Слейд использует анимации атак врагов из Лиги Убийц, может уклоняться от всех метательных гаджетов Бэтмена, уворачиваться, когда игрок пытается перепрыгнуть через него, и ходит с анимацией Азраила.
Batman: Arkham Knight печально известна боем со Слейдом, который не оправдал ожиданий ни одного игрока. После того насколько иконным и эпичным было противостояние с ним в Arkham Origins, вышедшем всего за пару лет до этого, было крайне разочаровывающим узнать, что в сиквеле Слейда можно будет сразить только с помощью Бэтмобиля.
Бэтмобиль в Arkham Knight и сам был предметом споров, и он окончательно испортил впечатление от попыток достичь 100% заполнения камер в управлении полиции Готэма, когда неожиданная финальная схватка со Слейдом свелась к танковой дуэли.
Всё это — заслуга моддеров
Проект GPUnity для Batman: Arkham Knight делает гораздо больше, чем просто добавляет бой со Слейдом. Однако именно этот бой — яркий пример того, почему моды так любимы и востребованы: они могут добавлять неофициальный контент, чтобы удовлетворить то, чего, по мнению игроков, в игре не хватало.
Моды всегда отражают то, что хотя бы один создатель хочет видеть в игре, и с момента выхода Arkham Knight было очевидно, что игроки отчаянно хотели более традиционного боя со Слейдом. В оригинале Бэтмен просто сбивает Слейда с ног после уничтожения его танка, и геймплейный оверхаул от GPUnity помогает исправить эту невзрачную концовку, которая разочаровывает до сих пор.
ИИ: Удивительно, как спустя столько лет после релиза сообщество продолжает вдохновлять и улучшать культовые игры. Такой масштабный мод — это не просто исправление ошибок разработчиков, а настоящий творческий акт, доказывающий, что страсть фанатов может дать играм вторую жизнь и реализовать тот потенциал, который изначально остался нераскрытым.














0 комментариев