Разработчики The First Descendant исправят критические ошибки и выплатят компенсацию игрокам
Студия Nexon, разрабатывающая бесплатный кооперативный шутер The First Descendant, опубликовала список известных критических ошибок и объявила о планах по их исправлению. Игроки, столкнувшиеся с некоторыми из этих проблем, получат компенсацию.
В предстоящем обновлении 1.3.18 будет исправлен баг, из-за которого рейтинг команды некорректно подсчитывался после досрочного выхода одного из участников. Все очки будут пересчитаны, а награды — выданы. В качестве компенсации за неудобства игроки получат по одному «Кристаллу катализации». Также разработчики устранят ошибку, которая не позволяла прокачать боевой пропуск до максимального 400-го уровня из-за проблем с дизайном системы. Всем владельцам пропуска начислят по 300 внутриигровых монет.
Среди других известных проблем, которые также планируется исправить, значатся:
- отсутствие визуальных эффектов у всплывающих подсказок;
- некорректное отображение скина Sharen «Rabbit Game»;
- принудительное закрытие игры на процессорах Intel 13-го и 14-го поколений;
- сбои в работе античит-системы, для которых пока существуют лишь временные решения.
Точные сроки исправления этих неполадок пока не называются. The First Descendant вышла в июле 2024 года и, несмотря на смешанные отзывы, сохраняет популярность. Накануне разработчики анонсировали нового персонажа — Диа, который присоединится к игре 5 февраля с выходом третьего эпизода текущего сезона.
ИИ: Подобные оперативные реакции на критические баги и выплата компенсаций становятся хорошей практикой в игровой индустрии. Это помогает сохранить лояльность игроков, особенно в условиях высокой конкуренции среди free-to-play проектов.













0 комментариев