Deadlock добавила систему «предпочтительного избегания» героев перед матчем
В MOBA-играх нет ничего болезненнее, чем видеть, как твоего любимого героя отправляют в небытие баном перед матчем. Однако это «необходимое зло», по крайней мере, для рейтинговых режимов. Баны делают стадию выбора и контрпикинга интереснее, а также убирают с поля не сбалансированных персонажей до выхода патча. К радости игроков, в игре Deadlock наконец-то появилась подобная система. Ну, почти.
Разработчики добавили переключатель «предпочтительно избегать», который можно назначить на одного героя из всего ростер перед поиском как стандартного матча (который всегда рейтинговый), так и уличной потасовки (Street Brawl) — нового казуального режима, аналогичного ARAM в League of Legends или Spike Rush в Valorant. Также нельзя избегать новейших героев, что на данный момент относится к шести персонажам из обновления «Старые боги, новая кровь» (Old Gods, New Blood).
В описании обновления, которое можно найти на форуме обратной связи Deadlock, эту систему называют герой-баннингом, но есть несколько причин, почему она отличается от классической и почему такая реализация может быть необходимой для игры на стадии пре-альфа.
Большинство рейтинговых режимов в MOBA имеют фазу драфта — лобби перед игрой, где команды по очереди выбирают героев для своей команды и банит их, чтобы никто не мог сыграть за них в этом матче. Например, в League of Legends каждый игрок блокирует бан до выбора героя (не видя, кого забанила другая команда), максимум — 10 уникальных банов.
Система в Deadlock отличается тем, что у игроков нет возможности заранее обсудить выбор с командой. Вы выбираете героев, за которых хотите сыграть, и того, кого предпочли бы избежать, после чего вас бросают в матч с группой незнакомцев, проделавших то же самое. Хотя это обходит стороной стратегический, совместный элемент полноценного драфта, система удовлетворяет то же желание — избежать особенно раздражающего «героя месяца» или попрактиковаться с новым персонажем, не натыкаясь на его жесткие контрпики.
Вероятно, для Deadlock еще слишком рано получать полноценный драфт. На момент написания новости в игре всего 34 играбельных героя, и если предположить, что каждый игрок в матче 6 на 6 получит по бану, то треть ростер может быть исключена из каждой игры. Deadlock могла бы внедрить систему, где меньшее количество банов определяется капитаном команды, как это делается в некоторых MOBA, но если этот переключатель позволит мне реже встречаться с Бибопом, то я вполне доволен.
В обновлении также присутствуют различные другие балансные правки; полный список изменений можно прочитать здесь.
















0 комментариев