Ubisoft успокаивает фанатов: Beyond Good & Evil 2 всё ещё в разработке
На фоне мощных потрясений внутри Ubisoft, которые привели к массовым увольнениям и отмене множества проектов, креативный директор Fawzi Mesmar решил высказаться, чтобы успокоить встревоженных фанатов.
Креативный директор Beyond Good & Evil 2 заверил через LinkedIn, что последняя реорганизация компании не повлияла на судьбу этой создающейся в муках игры. Месмар подчеркнул, что он сам и его команда в Монпелье остаются полностью сосредоточенными на работе, хотя одновременно выразил глубокую печаль из-за тяжёлой ситуации коллег из других отделов корпорации, пострадавших в результате сокращений.
В настоящее время Ubisoft проходит процесс разделения на пять так называемых «Творческих домов» (Creative Houses), которые группируют бренды по жанрам. Beyond Good & Evil попала в четвёртый из них, сосредоточенный на приключенческих и фэнтезийных проектах, наряду с такими брендами, как Rayman, Anno или Prince of Persia. Стоит, однако, отметить, что если проект Месмара выжил, то другие игры из этой группы, например, обновлённая версия Prince of Persia: The Sands of Time, были окончательно отменены, что вызвало волну горечи среди создателей, потерявших годы своей работы.
Несмотря на эти оптимистичные новости касательно самого выживания проекта, история создания Beyond Good & Evil 2 по-прежнему остаётся одной из самых долгих и запутанных в индустрии. Работа над игрой началась почти два десятилетия назад, а по пути команде пришлось столкнуться с уходом создателя серии Мишеля Анселя и внезапной смертью предыдущего креативного лидера Эмиля Мореля. Игра была официально анонсирована в 2017 году, но с тех пор публичные показы были редкими, что порождало слухи о проблемах в разработке. Интересно, что оригинальная Beyond Good & Evil, выпущенная в 2003 году, хоть и не стала коммерческим хитом, но со временем обрела культовый статус, что и объясняет столь пристальное внимание фанатов к сиквелу.
















0 комментариев