Beyond Good and Evil 2 пережила массовые сокращения в Ubisoft

/ ИгрыНовости / Игры

В среду Ubisoft объявила о масштабной внутренней реструктуризации, которая на деле означает массовые увольнения, закрытие студий и отмену как минимум шести проектов в разработке (включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time). Акции компании резко упали, среди сотрудников циркулирует призыв к «массовой международной забастовке» — для французского гиганта настали непростые времена.

Многие сразу подумали, что среди отменённых проектов окажется Beyond Good & Evil 2 — игра, которая существует и находится в «разработочном аду» уже очень долго. Удивительно, но это не так, что подтвердил креативный директор проекта Фавзи Месмар в LinkedIn.

«Спасибо всем, кто связался со мной за последние несколько дней в связи с последними новостями из Ubisoft. Я, моя команда и наш проект Beyond Good and Evil 2 не затронуты последними изменениями. За дополнительной информацией об обновлённой организационной структуре отсылаю вас к официальному пресс-релизу».

В этом пресс-релизе описывается новая структура Ubisoft: так называемые «Творческие дома» (Creative Houses), которые условно группируют игры издателя по жанрам и целевой аудитории. Beyond Good & Evil находится в Creative House 4, который «посвящён погружающим фэнтезийным мирам и нарративным вселенным» и также включает такие франшизы, как Might & Magic, Rayman и Prince of Persia.

«Само собой разумеется, я опечален отменами, которые затронули моих коллег в других частях Ubisoft и индустрии, — написал Месмар. — Я призываю всех — включая себя — предлагать поддержку, когда и как только возможно, в эти времена. Мы остаёмся преданными делу и сосредоточены на создании выдающейся игры для наших игроков».

Запись сопровождается ключевым артом проекта, который находится в той или иной форме разработки уже почти 20 лет. Разработка Beyond Good & Evil 2 началась в Монпелье в 2007 году под руководством создателя серии Мишеля Анселя (известного по Rayman) с участием большей части команды оригинальной игры. Как это часто бывало с игрой, она затем на какое-то время… исчезла, а Ubisoft заявила, что команда Анселя сосредоточена на других проектах.

Игра была повторно анонсирована в 2017 году с концепт-трейлером, который выглядел слишком хорошо, чтобы быть правдой. В 2018 году Ubisoft показала 25 минут геймплея, чтобы убедить скептиков, что это реальный проект. Но затем она снова исчезла.

Ситуация не выглядела радужной, когда в 2020 году Мишель Ансель (после обвинений в создании «токсичной» рабочей среды, которые он отрицал) покинул Ubisoft, чтобы работать в заповеднике. Затем проект постигла трагедия — в 2023 году умер креативный лидер Эмиль Морель.

Ubisoft продолжала понемногу делиться информацией о Beyond Good & Evil 2 и добавила несколько отсылок к ней в юбилейное издание оригинальной игры к 20-летию. Однако у игры до сих пор нет даты выхода, и после столь долгой разработки у неё есть серьёзные вопросы. Но, несмотря на нынешнюю «кровавую баню» в Ubisoft, она каким-то образом всё ещё существует. Обещают.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры