Warhounds: новая тактическая игра вдохновляется XCOM, но оказалась адаптацией российской игры
Поклонники серии XCOM все еще ждут третью часть, но могут рассчитывать на другие проекты, сильно вдохновленные ею. Один из них — Warhounds, новая пошаговая тактическая игра, создаваемая студией Everplay DMCC. Разработчики открыто признают, что черпают вдохновение в серии от Firaxis, а также в Jagged Alliance. Однако, как выяснилось, у истории этой игры есть и вторая сторона.
«Если никто не сделает XCOM 3, мы сделаем это сами»
Warhounds расскажет об «отряде наемников в стилистике олдскульного боевика». Игроки возьмут под командование колоритную команду, которую поведут через кампанию, разворачивающуюся в альтернативном будущем Африки. Среди классов персонажей будут, например, штурмовик, снайпер и гренадер, а их комбинирование и оснащение различным снаряжением станет основой для создания идеального состава.
В игре также будет база, в которую можно возвращаться между миссиями. Именно там можно будет строить полезные инструменты и объекты, такие как исследовательские станции или лазареты. База также послужит для управления отрядом — найма новых солдат, их улучшения и снабжения.
Элементом, который отличает Warhounds от XCOM и которым гордятся создатели, является отсутствие «ложного RNG». В предстоящей игре не будет ситуаций, когда, например, вы промахиваетесь, стоя вплотную к противнику. Результаты должны быть всегда ясными и предсказуемыми, достигаемыми благодаря продуманной тактике и правильному позиционированию.
Разработчики утверждают, что каждый отдельный снаряд в очереди рассчитывается отдельно, при этом снижая точность для последующих. Например: если автомат стреляет очередью из трех пуль, и у первой 100% шанс попадания, то у второй уже 90%, а у третьей — 80%. Что стоит отметить, промахнувшаяся пуля «летит дальше по траектории и может взорвать бочку, попасть в другого врага или даже союзника».
В Warhounds нет безопасных выстрелов. Есть только решения — и их последствия.
Выход Warhounds должен состояться в этом году, но точная дата неизвестна. Игра будет поддерживать русский язык в виде субтитров. Сегодня разработчики также похвастались, что игра уже попала в списки желаний 10 тысяч пользователей Steam.
Вторая сторона ситуации
До этого момента все было бы в порядке, если бы не наблюдательность игроков, которые заметили, что Warhounds до боли похожа на российскую игру Sparta 2035. Они обратились к разработчикам за разъяснениями, и ответ был следующим:
Warhounds основана на игре Sparta 2035. Sparta — это игра для локального рынка СНГ, доступная только на русском языке.
Warhounds — это игра, ориентированная на мировой рынок, с переработанными персонажами, множеством новых функций, сбалансированным геймплеем, полным английским озвучиванием и несколькими важными изменениями в сюжете.
Everplay DMCC / Lipsar Studio
Получается, что Warhounds на самом деле является попыткой продать российскую игру на Западе в адаптированной для этого форме. Игроки Sparta 2035 не слишком довольны таким поворотом событий, чувствуя себя бета-тестерами продукта, настоящая полная версия которого только выйдет.

















0 комментариев