Создатель контента заявил, что за участие в ивенте Highguard ему заплатили «бутербродом»
Игра Highguard выходит сегодня после нескольких недель почти полного молчания, последовавшего за внезапным анонсом на The Game Awards. Этот период оказался непростым для разработчика игры, студии Wildlight, поскольку многие сомневались в реальности самого проекта. Помимо первого трейлера, игра практически не получала маркетинга.
Недавно в Лос-Анджелесе состоялось закрытое мероприятие для создателей контента и представителей индустрии, где они могли опробовать игру. Естественно, скептики заявили, что участники хвалят проект лишь потому, что их пригласили на полностью оплаченное мероприятие и вручили мешок денег.
Похоже, это было не так, по крайней мере, для некоторых.
Платили ли создателям за игру в Highguard?
Возможно, это касается не каждого, но в посте в соцсетях ютубер TheMacroShow раскрыл, что ему не заплатили ни цента за посещение ивента по Highguard в Лос-Анджелесе.
Более того, Macro заявил, что ему предлагали деньги за создание видео об игре, но он «отказался, потому что хотел, чтобы его аудитория получила его настоящее мнение об игре».
Затем он утверждал, что Wildlight не предоставила перелёт, отель или «даже Uber» для мероприятия, и что единственной «компенсацией» был «бутерброд во время обеденного перерыва».
Macro завершил своё заявление, подчеркнув, что ему «искренне понравилось играть в эту игру».
Полный обзор выйдет в понедельник https://t.co/qWQIHbxIhV pic.twitter.com/QvLtmA6CCt— Macro (@TheMacroShow) 25 января 2026
К сожалению, его комментарий в основном потерялся в гигантском море сообщений от создателей со всего мира, клявшихся в верности Highguard и объявлявших её феноменальной игрой. Это перекликается с Джеффом Кейли, который с момента показа первого трейлера игры на The Game Awards стал для Highguard маркетинговой командой в одном лице.
Wildlight выбрала один из самых спорных и неорганичных подходов к маркетингу Highguard. Этот подход, который быстро начинает вызывать отторжение у геймеров по всему миру, полностью сосредоточен на проведении мероприятий и кампаний с участием создателей контента для продвижения игры на старте.
В одном из комментариев пользователь «KingdumbHD» написал:
То, как все эти случайные онлайн-инфлюенсеры и игровые журналисты внезапно начали хвалить и раскручивать Highguard, действительно кажется самой неестественной, фальшивой маркетинговой кампанией, которую я видел за долгое время. Почему я должен доверять их мнению, когда им явно заплатили за эти слова.
В другом комментарии, в ответ на создателя, раскручивающего игру, пользователь Vurkkz написал:
Чувака абсолютно точно платят за продвижение игры. Есть ещё несколько создателей контента, которые «супер взволнованы выходом Highguard». Я искренне ненавижу, насколько куплены современные мультиплеерные игры. Абсолютно никакого органического роста больше нет.
Highguard выйдет сегодня позже, эксклюзивно на ПК. Ожидается, что игра появится на Xbox и PlayStation позже в этом году, при условии успешного старта.















0 комментариев