Red Dead Redemption 2 для PS5 и Xbox Series X подтверждена очередным источником. Над игрой работает Rockstar
Надежда на обновлённые приключения Артура Моргана на новейших консолях возвращается с новой силой, заглушая недавние голоса сомневающихся.
Риз «Kiwi Talkz» Рейли, известный в индустрии многочисленными контактами с разработчиками, добавил пикантности последним слухам. Инсайдер утверждает, что на сто процентов уверен в существовании проекта «RDR2 Next-Gen», ссылаясь на прямую информацию от восьми человек, работавших над этой версией. Хотя Rockstar тщательно охраняет свои секреты, проект вполне реален и ждёт своего подходящего момента.
Задержки с официальным анонсом, вероятно, связаны с огромным масштабом работ над GTA VI, которая в настоящее время является абсолютным приоритетом для студии. Документы из громкой утечки Microsoft 2023 года уже тогда упоминали о планах выпуска Red Dead Redemption 2 на консолях девятого поколения, что позволяет предположить, что работы могут идти годами — или даже быть завершёнными, а создатели просто ждут возможности для промоушена порта, способного принести миллионы прибыли.
Rockstar, вероятно, жонглирует сроками, чтобы обновлённый вестерн не конфликтовал с маркетинговой кампанией их грядущего хита с Джейсоном и Люсией в главных ролях, однако фундамент для новой версии RDR 2, по слухам, уже готов.
Чего можно ожидать от «Enhanced»-издания? Если Rockstar пойдёт по следам обновлённого GTA V, игроки на PS5 и Xbox Series X получат:
- Поддержку трассировки лучей и улучшенное освещение.
- 3D-звук, повышающий погружение во время исследования дикой природы.
- Использование функций контроллера DualSense, таких как адаптивные триггеры при стрельбе.
- Ожидаемую всеми плавность в 60 кадров в секунду, которая полностью изменила бы восприятие этой невероятно детализированной игры.
ИИ: Если информация инсайдера верна, то релиз обновлённой версии RDR2 — лишь вопрос времени. С учётом того, что GTA VI выйдет только в 2027 году, у Rockstar есть идеальное окно в 2026-м, чтобы порадовать фанатов и получить дополнительную прибыль от своего вестерна-бестселлера. Остаётся надеяться, что студия не ограничится простым повышением частоты кадров, а действительно доработает визуальную составляющую под возможности современных консолей.















0 комментариев