Глава Xbox Game Studios в восторге от перезапуска Fable: «Это будет невероятная RPG»
Крейг Дункан, глава Xbox Game Studios, не скрывает своего восторга в преддверии релиза перезапуска серии Fable.
В свежем интервью он признался, что уже провёл с игрой массу времени, тестируя как боевую систему, так и инновационные механики взаимодействия с миром. Его вердикт однозначен: нас ждёт «невероятная RPG». Дункан подчеркнул, что студия Playground Games, известная своим перфекционизмом в серии Forza Horizon, перенесла свой бескомпромиссный подход к качеству на почву сказочного фэнтези, что привело к потрясающим результатам.
Наибольшее впечатление на руководителя произвела система под названием Living Population («Живое население»). Дункан заявил, что одна мысль о том, как функционируют более 1000 независимых NPC, буквально «взрывает ему мозг». Разработчики модернизировали классические основы серии, создав экосистему, которая реагирует на действия игрока доселе невиданным образом. По словам Дункана, живой мир Альбиона станет не только фундаментом геймплея, но и тем элементом, которым игроки захотят массово делиться в соцсетях из-за его уникальности и непредсказуемости.
Положительные отзывы, идущие с самых верхов Microsoft, — важный сигнал, особенно учитывая, что история Fable была отмечена невыполненными обещаниями времён Питера Молиньё. На этот раз, однако, энтузиазм, кажется, стоит на твёрдом фундаменте — даже создатели Baldur's Gate 3 публично признали, что новая часть приключений в Альбионе стала их самым ожидаемым тайтлом.
Мне понравилась презентация Fable — мир выглядит великолепно. Жду не дождусь увидеть больше. https://t.co/OKARSjXfgR
— Свен Винке (@LarAtLarian) 23 января 2026
Интересный факт: студия Playground Games, ранее специализировавшаяся на гоночных симуляторах, впервые взялась за проект в жанре action-RPG, что делает её работу над Fable особенно амбициозной и пристально наблюдаемой игровым сообществом.
















0 комментариев