Утечка прототипа Cyberpunk 2077 2013 года показывает совершенно другую игру
Cyberpunk 2077 разрабатывалась очень долго. За много лет до финального релиза в 2020 году существовала совершенно другая версия игры.
Просмотрев утекшее видео на X, становится ясно, что атмосфера должна была быть совершенно иной. Многие пользователи рады, что в итоге мы получили ту игру, которая вышла.
Изначально Cyberpunk 2077 выглядела совсем по-другому
Время меняет проекты
Разработка Cyberpunk 2077 началась давно, еще в 2012 году, после выхода улучшенного издания The Witcher 2. Изначально CD Projekt Red создавала игру с другой атмосферой, сотрудничая со знаменитым писателем Майком Пондсмитом. Хотя она черпала вдохновение из тех же дистопичных источников, выглядела она совершенно иначе.
Предупреждение к видео ниже: обнаженная натура
Используя камеру от третьего лица, мы видим, как играбельный персонаж встает с кровати и отвечает на звонок. Рядом в душе находится обнаженная женщина, а диалоги звучат более бодро и сфокусированы на заданиях. Хотя это пред-альфа версия, она дает представление о том, к чему стремились разработчики: к более традиционному углу обзора в жанре open-world RPG. Главный герой гораздо более общителен, разговаривает с соседями и разными людьми еще до начала дня.
Один из пользователей X поднимает интересный вопрос:
«Похоже, у игры была настоящая идентичность с V, поскольку она изначально делалась от третьего лица. Квартира также выглядит гораздо более полезной и проработанной с активностями, доступ на балкон уже был здесь».
Как только это видео всплыло, пользователи разделились во мнениях, хотели бы они камеру от третьего лица в Cyberpunk 2077. Как выразился один из них:
«Я понимаю аргументы за это, но на этом этапе это была бы совершенно другая игра. Мне бы хотелось, чтобы у нас было немного больше кат-сцен от третьего лица, как в первоначальных превью геймплея, они были просто суперкрутыми».
Мы рады, что получили именно ту игру
В итоге все сложилось удачно
В конечном счете, история Cyberpunk 2077 была полностью переработана, а V стал скорее шаблоном, а не фиксированным игровым персонажем. В этом есть свои плюсы и минусы с точки зрения предпочтений фанатов к нарративу, но финальная версия (после исправлений) в итоге оказалась хорошей. Вероятно, многое изменилось после того, как на роль пригласили Киану Ривза.
В следующий раз, когда я буду играть в Cyberpunk 2077, я буду вспоминать это пред-альфа видео. Будет интересно увидеть, используется ли какое-то ДНК от этой сборки при создании сиквела.
ИИ: Утечки ранних прототипов всегда завораживают, особенно когда речь идет о таких масштабных проектах, как Cyberpunk 2077. Интересно, насколько сильно изменился бы наш взгляд на вселенную Найт-Сити, если бы игра сохранила изначальный, более социальный и традиционный подход к RPG от третьего лица. Однако, учитывая финальный результат и успех Phantom Liberty, кажется, CD Projekt Red в итоге приняла верное решение, найдя свой уникальный стиль.















0 комментариев