Издатель Against the Storm и Manor Lords борется с генеративным ИИ в играх, но признаёт, что «мы облажаемся»
Генеративный ИИ, продвигаемый главами крупных компаний, проник повсюду — в игры, музыку, искусство. В этой связи позиция издателя Hooded Horse (Manor Lords, Against the Storm), выступающего против использования этой технологии, выглядит обнадёживающе. Гендиректор компании Тим Бендер заявил о твёрдой приверженности исключению генеративного ИИ из проектов издательства.
«Это одна из тех вещей, где мы находимся в союзе с нашими разработчиками и игроками, — говорит Бендер. — Игроки, в большинстве своём, не хотят генеративного ИИ». Запрет распространяется не только на финальные активы, но и на использование ИИ для создания концепт-арта или временных заглушек на ранних этапах разработки, чтобы избежать риска их случайного попадания в релиз.
Бендер подчёркивает, что основная защита — не пункт в контракте, а общая позиция студий. «Разработчики не рвутся использовать генеративный ИИ в своих играх. Важна общность взглядов. Нет никаких мер принуждения против разработчиков, потому что разработчики с нами солидарны».
Однако издатель признаёт, что полностью оградить проекты от ИИ практически невозможно из-за сложности производственных цепочек, включающих работу с фрилансерами и аутсорсинговыми студиями. «Мы облажаемся. Мы издаём много игр... что-то такое случится. Но что мы можем сделать, так это дать твёрдое обязательство. Мы защищаемся от этого всеми возможными способами, и если это когда-либо будет обнаружено — мы это удалим», — заявил Бендер.
Он описывает ситуацию с ИИ как «раковую», из-за её способности незаметно проникать в процессы, что вынуждает компанию постоянно быть настороже на всех этапах разработки игры.
ИИ: Позиция Hooded Horse отражает растущую озабоченность в индустрии этическими и качественными проблемами генеративного ИИ. Их открытость в признании неизбежности ошибок на фоне жёсткой внутренней политики выглядит честной и прагматичной в 2026 году.
















0 комментариев