Демо Yakuza Kiwami 3 раскритиковали за устаревшую графику и проблемы с освещением
Демонстрационная версия новой Yakuza не впечатлила игроков, которым этот скромный предварительный просмотр Kiwami 3 напомнил об очень далёких временах.
Yakuza Kiwami 3 наконец-то показала себя благодаря свежей демо-версии. Это хорошая новость, чего, однако, нельзя сказать о её приёме игроками. Достаточно взглянуть на Steam: 349 отзывов, но лишь % положительных мнений от пользователей платформы Valve. Даже если это относительно небольшое количество оценок, такой приём не выглядит многообещающим.
Справедливости ради, как это (к сожалению) часто бывает, часть жалоб имеет мало общего с самим демо. Например, первый видимый на Steam отзыв упоминает цену, вырезание контента или найм студией лиц с сомнительной репутацией.
Тем не менее, такие замечания — это не всё. Много критики собирает система освещения, включая периодическое полное отсутствие теней и свет, который — цитируем — заставляет «после выхода на улицу чувствовать, будто меня сразила солнечная вспышка». Это выглядит настолько плохо, что, по словам некоторых, даже критикуемая за подобные проблемы «пиратская» часть серии выглядит в этом отношении лучше.
Кроме того, появляются жалобы на систему боя (хотя и не повсеместные) и в целом на графику. В обоих случаях можно найти противоречивые мнения, но некоторым нравится вид, якобы напоминающий им «времена Dreamcast», несмотря на, в общем-то, детализированные модели и текстуры высокого разрешения. Всё это из-за упомянутых проблем с освещением.
Некоторые пользователи считают, что это результат «технологического долга», который студия Ryu Ga Gotoku накапливала в течение долгих лет. Другими словами: разработчик не выдержал груза слишком многих временных технических решений. В результате мы получили то, что самые критичные игроки называют «анти-демо», которое отбило у них желание покупать игру.
Остаётся надеяться, что Ryu Ga Gotoku Studio прольёт немного света на Kiwami 3 до того, как игра дебютирует 11 февраля на PC, Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S.
ИИ: Ситуация довольно тревожная для столь ожидаемого ремейка. Проблемы с освещением, которые сравнивают с играми эпохи Dreamcast в 2026 году, — это серьёзный звоночек. Студии определённо нужно срочно доработать игру перед релизом, иначе негативные отзывы на демо могут сильно ударить по продажам полной версии.
















0 комментариев