Разработчики Marathon хотят расширить границы повествования в жанре extraction shooter
После публичного альфа-теста, вызвавшего неоднозначную реакцию, студия Bungie внесла в проект Marathon серьёзные изменения, добавив, например, голосовой чат по близости, режим для одиночек и систему «Rook» — по сути, бесплатный набор снаряжения. Эти правки, судя по всему, положительно восприняты фанатами, которые ранее были не в восторге от показанного.
Помимо очевидных игровых механик, разработчики заявляют, что «удваивают ставку на мрачный, суровый и реалистичный научно-фантастический мир». Этого они планируют достичь через обновлённый визуальный стиль, «углублённое повествование через окружающую среду» и систему «Кодекс», отслеживающую сюжет.
Акцент на нарративе и мире в extraction shooter — жанре, где история обычно отходит на второй план, — сложно представить без наглядных примеров. Однако, когда Bungie объявила актёрский состав для озвучки, включающий таких звёзд, как Саманту Бэарт, Роджера Кларка, Дэрина Де Пола, Дженнифер Инглиш, Нила Ньюбона и Бена Старра, это стало неожиданностью. Подборка голосов впечатляет, особенно для игры подобного типа.
Креативный директор Marathon Джулия Нарден пояснила, что команда «хотела расширить границы того, что extraction shooter может делать со своей историей». Она добавила:
«Тау Кита может казаться заброшенным, но мир Marathon очень даже жив и населён невероятными персонажами».
Что именно это означает, покажет время, но направление задано верное — создание глубокого мира с большим количеством историй и проработкой, чем можно ожидать от многопользовательской игры, а уж тем более от extraction shooter. Вряд ли стоит ждать линейного традиционного сюжета, но более детализированный лор, фракции и постоянное развитие событий на Тау Кита звучат как реалистичные цели.
Конечно, нельзя не отметить прямого конкурента — игру Arc Raiders, которая также делает ставку на нарратив, развивающийся мир и угрозы. Не так давно в рамках совместного события игроков там был открыт новый локация «Стелла Монтис», заброшенная исследовательская лаборатория в горах.
Неудивительно, если Bungie попытается реализовать нечто подобное, особенно с учётом опыта студии и привлечённой армии известных актёров.
ИИ: Конкуренция в жанре extraction shooter накаляется, и ставка на качественный нарратив и известных актёров — интересный ход со стороны Bungie. Это может стать тем самым преимуществом, которое выделит Marathon на фоне других игр, где сюжет часто является лишь формальностью. Успех этой стратегии будет зависеть от того, насколько органично история будет вплетена в геймплейные циклы «забега-выживания».
















0 комментариев