Читеры в ARC Raiders продолжают скрываться за текстурами, несмотря на патч
Разработчики из Embark Studios продолжают борьбу с нечестными игроками в кооперативном шутере ARC Raiders. Однако последний патч от 20 января, который должен был исправить возможность «проваливаться» за текстуры на карте «Стелла Монтис», не смог полностью решить проблему.
Как сообщают игроки на официальном Discord-сервере игры, в матчах по-прежнему можно стать жертвой атак из-за стен. Похоже, студия закрыла лишь несколько известных лазеек, в то время как другие способы выхода за пределы игрового пространства остаются в арсенале закрытых сообществ гриферов.
Есть и положительные новости: по некоторым данным, снаряды, выпущенные из-за пределов игровой зоны, перестали наносить урон. Это может быть временной мерой со стороны разработчиков, позволяющей игрокам комфортно играть до полного устранения всех эксплойтов.
Проблема читеров в ARC Raiders обсуждается уже несколько недель. Одни игроки регулярно с ними сталкиваются, другие — нет. Embark Studios компенсирует неудобства пострадавшим, возмещая, в частности, потраченное время, так что игровой прогресс пользователей не страдает.
Интересный факт: подобные «текстурные» баги, позволяющие игрокам прятаться в не предназначенных для этого местах карты, — классическая проблема для многих многопользовательских шутеров. Борьба с ними часто напоминает игру в кошки-мышки между разработчиками и сообществами, ищущими уязвимости.

















0 комментариев