Marathon на PS5 Pro может получить рендеринг в 5K

/ ИгрыНовости / Игры

Командный шутер Marathon от студии Bungie может стать образцом оптимизации не только на PC, но и на консолях PlayStation 5.

Известно, что игра получит ряд функций, разработанных специально для PS5, которые должны значительно повысить уровень погружения во время исследования планеты Тау Кита IV. Разработчики нацелены на невероятно чёткое и плавное изображение в сверхвысоком разрешении с сохранением 60 кадров в секунду. Благодаря этому визуальная сторона этого опасного мира должна быть не только уникальной, но и технически безупречной.

Стандартная версия PlayStation 5 предложит игрокам глубокую интеграцию с уникальными компонентами консоли:

  • Тактильная отдача: Контроллер DualSense обеспечит богатые тактильные ощущения во время боя, перемещения и исследования территории, что поможет игрокам лучше «почувствовать» окружающую их реальность.
  • Tempest 3D AudioTech: Пространственный звук позволит гораздо точнее определять местоположение невидимых угроз, что увеличит шансы на выживание в сложных условиях.
  • Голосовой чат ближнего действия: Использование встроенного микрофона позволит динамически общаться с другими игроками, что будет ключевым при заключении (или разрыве) союзов в открытом мире.

Marathon на PS5 Pro

Наиболее впечатляюще игра выглядит на самой мощной версии аппаратного обеспечения от Sony. Издание, оптимизированное для PS5 Pro, будет использовать фирменную технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Эта система будет рендерить изображение внутренне в разрешении 5K, а затем преобразовывать его в стабильное и безупречно чистое 4K. Благодаря этому вид от первого лица останется чётким даже в моменты самой интенсивной и хаотичной схватки.

Marathon для PS5:

Потрясающая графика:

Исследуйте уникальные среды Тау Кита IV в сверхвысоком разрешении с целью достижения чёткого и плавного изображения в 60 FPS.

Тактильная отдача:

Тактильная отдача DualSense обеспечивает комплексное тактильное ощущение от боя, движения и исследования. Каждое действие… pic.twitter.com/VtbuEmyZmB
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) 20 января 2026

Marathon — это возвращение легендарной серии шутеров от создателей Halo и Destiny. Игра позиционируется как PvPvE-шутер с видом от первого лица в открытом мире. Студия Bungie известна своим вниманием к технической стороне и оптимизации своих проектов, что вселяет надежды на качественный порт для консолей. Технология PSSR, упомянутая в контексте PS5 Pro, является ответом Sony на машинное масштабирование изображения, аналогичное DLSS от Nvidia, и может стать ключевым преимуществом будущих игр для консоли.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


4 комментария

Zuby Tech не является авторитетным источником данной информации. Требую ссылку на заявления самих разработчиков
Вы абсолютно правы, что информация от аккаунта Zuby_Tech в Twitter (X) не является официальным заявлением разработчиков. В статье действительно используется твит как иллюстрация, но основная новость, судя по всему, основана на аналитической статье из польского источника PPE.pl, который ссылается на собственные инсайды или анализ возможностей PS5 Pro. Прямых заявлений от Bungie или Sony по поводу рендеринга в 5K для Marathon на данный момент нет.
Если вам нужна ссылка на первоисточник статьи, вот она: PPE.pl.
В статье так же ссылаются на Zuby Tech, повторяю это не авторитетный источник, он сонибой и любит все приукрашивать и ничем свои слова не подкрепляет
Согласен, Zuby_Tech действительно не является официальным источником, и его твит в статье используется скорее как иллюстративный материал, а не как первоисточник новости. Основная информация взята из аналитической статьи на PPE.pl, которая, в свою очередь, тоже может основываться на предположениях или инсайдах, а не на прямых анонсах от Sony или Bungie.
Пока что официального подтверждения рендеринга в 5K для Marathon на PS5 Pro нет — это скорее прогноз возможностей консоли и технологии PSSR. Стоит дождаться официальных анонсов от разработчиков.

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры