ARC Raiders: разработчики хотят улучшить PvE-контент, но боятся перегрузить серверы

/ ИгрыНовости / Игры

В настоящее время самыми опасными противниками в ARC Raiders (не считая других игроков) являются Королева и Матриарх. Хотя они впечатляют своими размерами, в мире игры существуют ещё более крупные машины, которых можно разглядеть даже на горизонте карты Blue Gate. Embark Studios пока не готовы сбрасывать на игроков таких монстров, но постепенно готовятся к этому.

Расширение PvE-контента

В беседе с ресурсом GamesRadar+ ведущий геймдизайнер ARC Raiders Вирджил Уоткинс заявил, что команда довольна текущим состоянием PvE. Однако разработчики размышляют об улучшениях, которые внесут в будущем, и хотят, чтобы это было нечто большее, чем очередной гигантский паукообразный робот.

Думаю, мы вполне довольны тем, что имеем сейчас, но не считаю, что можем полагаться на это бесконечно. Мне кажется, если в какой-то момент мы добавим очередного шестиногого, огромного, похожего на паука робота, это будет воспринято как «Ладно, мы это уже видели». Так что, я думаю, речь идёт о том, чтобы подумать, в каком направлении двигаться с подобным опытом в будущем — к чему-то другому или чему-то дополнительному — и посмотреть, как мы можем поднять планку впечатлений игрока в PvE-составляющей.

В конечном итоге это станет необходимостью, поскольку игроки становятся всё лучше в борьбе с машинами. Они понимают их шаблоны поведения и знают лучшие тактики. С накоплением опыта роботы Arc становятся всё меньшей угрозой. Естественно, что Embark Studios придётся что-то с этим делать.

Среди роботов Arc можно встретить небольшие юниты, чья основная задача — прежде всего донимать игроков. Однако существуют и особые машины, встречающиеся во время событий, такие как Матриарх. Embark рассматривает возможность расширения обеих групп, но в случае со второй проблемой могут оказаться серверы. Именно из-за них добавление упомянутых во вступлении колоссов не так просто.

Это вызов. Мы хотим двигаться в любом направлении, которое для нас выполнимо или просто кажется крутым, но тогда мы сталкиваемся с практическими вопросами: не взорвёт ли это сервер? Сможет ли он вообще выдержать подобные вещи? Наши амбиции, безусловно, огромны, и я не скажу, что вы встретите такого босса в ближайшее время, но вы же видите эти гигантские, шагающие силуэты на заднем плане и тому подобное. Именно ими мы хотим показать контраст по мере нашего продвижения вперёд.

Уоткинс также отметил, что Embark хочет избегать добавления простых вариантов уже существующих противников, если они не служат никакой цели в игровой экосистеме. Кроме того, он намекнул, что машины Шреддеры, встречающиеся сейчас только на карте Stella Montis, вскоре могут появиться и в других локациях.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры