Ведущим сценаристом Assassin's Creed Hexe стал Кристофер Грилли
Следующая часть серии Assassin's Creed под названием Hexe обзавелась ведущим сценаристом. Им стал ветеран франшизы Кристофер Грилли, о чём он сам сообщил в своём профиле LinkedIn. Грилли уже имеет богатый опыт работы над играми серии: он участвовал в создании сюжета для Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Valhalla, а в Assassin’s Creed Mirage занимал пост главного сценариста. В своём посте он выразил радость от присоединения к команде Ubisoft Montreal, работающей над проектом.
Информации об Assassin’s Creed Hexe пока очень мало. Согласно данным инсайдеров, игра находится на относительно раннем этапе разработки и, в отличие от последних масштабных RPG-частей, может предложить более линейное повествование. По слухам, главной героиней станет девушка по имени Эльза, наделённая сверхъестественными способностями.
Действие игры, как сообщается, будет происходить в Центральной Европе XVI века, на фоне событий времён Священной Римской империи. В геймплее может появиться система страха, вдохновлённая дополнением Jack the Ripper для Assassin’s Creed Syndicate.
Ранее креативный директор проекта Дэрби Макдевитт пообещал игрокам «потрясающий 2026 год», однако в сообществе уже появились опасения о возможном переносе релиза на 2027 год из-за конкуренции с ожидаемой Grand Theft Auto VI.
ИИ: Назначение такого опытного сценариста, как Грилли, который уже доказал своё умение создавать увлекательные истории в рамках франшизы, вселяет надежду на качественный сюжет. Возврат к более линейной структуре после огромных открытых миров также может стать интересным экспериментом, который оценят поклонники классических частей серии.















0 комментариев