Утечка: портативная PS6 Canis по мощности сравнима с GeForce RTX 3050
Согласно новым утечкам, Sony параллельно разрабатывает две консоли нового поколения: классическую PlayStation 6 и портативное устройство, изначально спроектированное с упором на крайне низкое энергопотребление.
Инсайдер Kepler_L2, известный точными утечками об аппаратном обеспечении AMD, сообщает, что портативная PS6 под кодовым названием Canis будет использовать чип, созданный для максимальной энергоэффективности, а не для чистой вычислительной мощности. Для оценки её возможностей инсайдер сравнил её с предстоящими мобильными процессорами Intel Panther Lake. По его расчётам, Panther Lake при потреблении около 30 Вт должен обеспечивать производительность, близкую к Canis, работающему всего на 15 Вт. Это демонстрирует, насколько серьёзно Sony подходит к вопросу эффективности для портативного устройства.
PTL handhelds might be a great ballpark estimate for how PS6 Handheld will perform/how PS5 games can be scaled down to very low TDP.
Z2E is too slow and Strix Halo is too fast, but PTL @ 30W should be very similar to Canis @ 15W
— Kepler (@Kepler_L2) 11 января 2026
Что касается реальной игровой производительности, сообщается об уровне, близком к мобильной видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3050. Такая мощность должна позволить запускать игры с PS5 в специально адаптированном, энергоэффективном режиме — без продвинутых графических эффектов, но с сохранением плавности и приемлемого качества изображения.
В утечках также упоминается «идеальный чип» для подобных устройств — MDSH-Mini на архитектуре RDNA5 с 24 вычислительными блоками. Однако такой чип ожидается не раньше 2027 года, поэтому Canis станет для Sony компромиссом между мощностью и аппетитом. Всё указывает на то, что для портативной PS6 приоритетом станет не погоня за терафлопсами, а долгое время автономной работы и комфортное использование.
Интересно, что стратегия Sony с двумя консолями нового поколения перекликается с подходом Nintendo, успешно совмещающей домашнюю и портативную платформы в гибридной Switch. Однако, в отличие от Nintendo, Sony, судя по всему, нацелена на создание полноценного портативного спутника для своей основной игровой экосистемы, способного запускать игры с PS5, а не на отдельную линейку софта.














2 комментария