Швеция обеспечила 20% выручки Steam в 2025 году
Аналитическая группа Alinea сообщает, что на долю шведских разработчиков пришлось около 20% валовой выручки платформы Steam в 2025 году. Это составляет более 3 миллиардов долларов из общей суммы в 16 миллиардов долларов.
Эти данные были подробно разобраны в статье Дианы Барсуковой на платформе InvestGame. Согласно исследованию, с 2014 по 2025 год в игровую индустрию Швеции было инвестировано 19,2 миллиарда долларов в рамках 362 сделок, включая слияния и поглощения.
Аналитики отмечают, что успех шведского геймдева определяется не количеством студий (их в районе Стокгольма более 1100), а высокой концентрацией хитов и «креативной эффективностью на вложенный доллар». В отчёте говорится, что Швеция генерирует сверхприбыли на одну студию и является вторым в мире производителем игровых «единорогов» на душу населения.
В то время как более крупные рынки достигают масштаба за счёт размера — большего числа студий, большего капитала, большего количества релизов — Швеция генерирует сверхсреднюю прибыль на студию.
В список успешных шведских проектов последних лет попали как крупные релизы вроде Battlefield 6 (разработанного стокгольмской студией DICE) и Indiana Jones и Великий Круг (от MachineGames из Уппсалы), так и популярные сетевые игры ARC Raiders, Peak, а также хиты Helldivers 2, Valheim и V Rising. Однако автор статьи отмечает, что «шведскость» некоторых из этих проектов, особенно тех, что создавались международными командами, может быть предметом дискуссии.
В статье также упоминается «шведский сброс», произошедший после волны увольнений и проблем у крупных холдингов. Это привело к отказу от амбиций по строительству глобальных финансовых империй и возвращению к более сфокусированному и стратегическому подходу, с упором на долгосрочные проекты и партнёрства с инвесторами, понимающими специфику игр как сервиса.
Пользователи Reddit, обсуждая эти данные, выражали удивление тем, сколько успешных игр было создано в Швеции. Несмотря на вопросы о происхождении некоторых проектов, вклад шведских разработчиков в индустрию остаётся неоспоримо значительным.















0 комментариев