Dragontwin — новая инди-игра, в которой можно летать на драконах и разрушать мир
Поклонники The Elder Scrolls V: Skyrim могут обратить внимание на новый амбициозный проект. Если вы мечтали о ролевой игре с открытым миром, где можно оседлать дракона, то инди-игра Dragontwin официально находится в разработке, чтобы предложить один из самых уникальных фэнтезийных опытов.
Предстоящая однопользовательская фэнтези-игра Dragontwin — это ролевая игра с открытым миром, которая позволяет игрокам кастомизировать и оседлать собственного дракона, а затем летать на нём и всё разрушать. Небольшая студия Draconic Interactive строит грандиозные планы для Dragontwin, которая в настоящее время находится в раннем доступе для избранных подписчиков на Patreon.
Хотя разработка Dragontwin ведётся уже больше года, игра стала одним из главных хитов недавнего New Game+ Showcase, который прошёл 8 января.
Dragontwin выглядит невероятно амбициозно
Dragontwin — это невероятно амбициозный и захватывающий инди-проект, о котором давно мечтали любители фэнтези. Это одна из первых игр о полётах на драконах, которая позволит игрокам полностью исследовать огромный мир. Хотя игра всё ещё находится на ранней стадии разработки, такие заявленные особенности, как полная разрушаемость всех зданий и сооружений в игровом мире, звучат очень многообещающе и интересно.
Игру позиционируют как однопользовательскую RPG с открытым миром, кастомизируемыми драконами для полётов, обширными картами с уникальной физикой разрушений и стратегическим геймплеем, который позволяет игрокам командовать армиями и вести воздушные бои с врагами.
Хотя некоторые подписчики Patreon уже получили доступ к ранней версии Dragontwin, на данный момент геймплей в основном сосредоточен на механике полёта, а более захватывающие аспекты игры всё ещё в работе. Игроки могут поддержать проект через Patreon или следить за его прогрессом в официальном Discord-сервере Dragontwin.
Поклонникам Skyrim это должно понравиться
Поклонникам Skyrim определённо стоит присмотреться к Dragontwin, хотя точные сроки её выхода пока неясны. Поскольку проект очень амбициозен по масштабу, а разрабатывается небольшой инди-командой, вероятно, до полноценного релиза пройдёт немало времени.
Разработчики обещают, что драконы в игре «оживут благодаря сложной физической модели и системе анимации, которая синтезирует правдоподобные и весомые движения в реальном времени, вместо того чтобы полагаться на заранее заготовленные анимационные клипы». Это лишь одна из многих причин, по которым создатели не спешат с выпуском.
Тем не менее, похоже, что прогресс в разработке существенный, а интерес со стороны сообщества огромен, что является хорошим знаком для возможного скорейшего объявления об открытом бета-тесте или демо-версии. Если вы любите Skyrim, вам определённо стоит следить за Dragontwin в ближайшие месяцы.
Интересный факт: Идея игры, где игрок выступает в роли дракона, а не просто сражается с ним, появлялась в игровой индустрии нечасто. Одним из известных примеров является классическая игра Drakan: Order of the Flame (1999), где героиня летала на драконе по имени Арох. Dragontwin, судя по всему, хочет вывести эту концепцию на совершенно новый уровень, сделав дракона полностью кастомизируемым и интегрировав его в мир с продвинутой физикой разрушений.















0 комментариев