«Неплохо для мёртвой игры»: создатели Palworld ответили хейтерам и отпраздновали успешный год
«Неплохо для мёртвой игры» — такими ироничными словами один из создателей Palworld подвёл итоги успешного года для этой чрезвычайно популярной игры.
Нельзя отрицать, что по пиковому количеству игроков главный проект студии PocketPair уже пережил свой золотой период. Однако даже когда число одновременно играющих пользователей в Steam упало более чем на 1,3 миллиона, разработчики выражали радость от неожиданного успеха Palworld.
Спустя два года после релиза они продолжают праздновать «маленькие» победы. Как говорится в сообщении, опубликованном в X, Palworld, возможно, и не доминировал в Steam в 2025 году, но показал очень хорошие результаты в статистике Valve, завоевав «серебро» в категории «самые играемые» и попав в «бронзовую» подборку в трёх других категориях.
Для справки: Valve не предоставила точных данных и даже не ранжировала игры внутри категорий. Кроме того, над очевидным «золотом» находились «платиновые» проекты — абсолютные хиты Steam в 2025 году.
Тем не менее, даже «всего лишь» бронза — это успех для игры «старого» релиза. Palworld вышел в начале 2024 года, и тогда не обошлось без скептиков, предрекавших скорую «смерть» проекту, особенно после резкого падения числа игроков. На практике это означало, что Palworld опустился с позиции лидера до «всего лишь» первой тридцатки по популярности, с пиковыми показателями, превышающими 75 тысяч игроков онлайн.
Вероятно, именно поэтому появился пост Джона «Баки» Бакли, который в сервисе X поблагодарил игроков за два года поддержки Palworld и отметил, что это неплохие результаты «для мёртвой игры». Причём для игры, выпущенной в раннем доступе, хотя версия 1.0 уже в разработке и дебютирует в этом году.
Palworld, часто называемый «Pokémon с оружием», стал одним из самых громких игровых феноменов 2024 года. Игра сочетает элементы выживания, крафта и приручения существ (палов) в открытом мире. Несмотря на споры о сходстве с франшизой Pokémon, проект собрал огромную аудиторию, установив рекорды по одновременным подключениям в Steam. Студия PocketPair продолжает активно поддерживать игру, регулярно выпуская обновления, что позволяет ей оставаться в топах даже спустя два года после релиза.
















0 комментариев