Capcom извлекает уроки из проблем Monster Hunter Wilds и меняет подход к оптимизации на ПК
2026 год обещает быть крайне насыщенным для Capcom, однако над грядущими релизами нависает тень технических проблем, с которыми столкнулась игра Monster Hunter Wilds.
Японский гигант, однако, извлек уроки из волны критики, касающейся оптимизации на ПК, и внедряет новую стратегию. Ключевым элементом в борьбе за доверие игроков стали расширенные демо-версии, которые теперь служат разработчикам в качестве испытательного полигона для сбора данных о производительности на тысячах различных конфигураций оборудования.
Примером этого изменения является недавнее демо игры Pragmata. Продюсер Наото Ояма и директор Чо Ёнхи открыто признали, что их приоритетом является стабильность кадров в секунду, даже если для этого придется пожертвовать некоторыми графическими аспектами.
Capcom принял политику «комфорт прежде всего», что должно предотвратить повторение ситуации с Monster Hunter Wilds, где даже владельцы мощных компьютеров сталкивались с проблемами плавности. Данные, собранные во время тестов демо, должны позволить точно настроить игру перед её релизом, запланированным на апрель 2026 года.
Компания также старается успокоить фанатов, ожидающих Resident Evil Requiem. Во время сессии вопросов и ответов с инвесторами представители Capcom решительно отмежевались от проблем Wilds, объяснив, что грядущий хоррор построен на другой системной и сетевой архитектуре. Было заявлено, что Requiem разрабатывается с расчётом на плавную работу на широком спектре конфигураций ПК, что должно стать ключевым шагом в избежании «сценария Battlefield 2042», от которого фирма так хочет уберечься.
Всё указывает на то, что Capcom серьёзно воспринял замечания сообщества. Если эта новая, прозрачная стратегия, основанная на технических демо, принесёт плоды, 2026 год может стать для компании чередой успехов, в которой такие тайтлы, как Pragmata или Resident Evil Requiem, будут блистать не только графикой, но и прежде всего безупречным техническим состоянием в день релиза.















0 комментариев