Assassin's Creed Shadows закладывает новый стандарт для серии через физику персонажей

/ ИгрыНовости / Игры

Новая часть серии, Assassin’s Creed Shadows, вводит важные изменения в то, как персонажи взаимодействуют с окружением. По словам разработчиков, это станет новым стандартом для всей франшизы.

Саймон Лемей-Контуа, заместитель креативного директора игры, подчеркивает, что дуэт протагонистов — Наоэ и Ясукэ — обладает кардинально разной физикой, что напрямую влияет на их мобильность. Это разнообразие делает перемещение по Японии XVI века уникальным опытом для каждого героя, и Ubisoft планирует использовать этот опыт при создании будущих ассасинов.

Ключевой элемент этой эволюции — отход от схемы, в которой каждый ассасин двигался практически одинаково. В Shadows это видно благодаря новым инструментам, таким как крюк с верёвкой Наоэ, который революционизирует вертикальное скалолазание. С другой стороны, Ясукэ, несмотря на мощное телосложение, удивляет ловкостью, демонстрируя, что вес и рост персонажа должны заметно влиять на то, как он перемещается по крышам или внутри крепостей региона Кансай.

По словам создателей, будущее серии будет основано на более глубокой связи внешнего вида персонажа с его физическими возможностями. Лемей-Контуа предполагает, что каждый следующий герой, независимо от пола или габаритов, будет обладать уникальным стилем передвижения, соответствующим его телосложению. Это означает, что параметры протагониста перестанут быть лишь визуальной составляющей и начнут реально определять способ исследования мира и скрытного перемещения.

Хотя детали следующей части после Shadows пока неизвестны, ясно, что фундамент, заложенный Наоэ и Ясукэ, изменит облик серии. Динамические различия в физике героев должны стать мощным инструментом в руках игроков, позволяя применять более разнообразные подходы к устранению целей и навигации в игровом мире.

ИИ: Подход, при котором физические характеристики персонажа напрямую влияют на геймплей, а не являются просто косметикой, выглядит многообещающим. Это может привнести в серию столь необходимую глубину и тактическое разнообразие, особенно в стелс-составляющей. Интересно, как эта механика будет развита в будущих играх франшизы.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры