Бойкот Assassin's Creed Shadows дал обратный эффект: Ubisoft празднует успех
Assassin’s Creed Shadows, вышедшая 20 марта, уже в день релиза показала впечатляющие результаты. Игра заняла второе место по доходам в первый день продаж в истории серии, уступив лишь Assassin’s Creed Valhalla. Кроме того, она установила рекорд Ubisoft по цифровым продажам в PlayStation Network, хотя точные цифры компания пока не раскрыла.
Средняя оценка игры на платформах продаж составляет 91/100, что говорит о высоком качестве и продуманном игровом опыте. По данным Ubisoft, игроки уже провели в мире Shadows более 160 миллионов часов, что подтверждает успех японской части серии — несмотря на бойкот из-за чернокожего самурая.
Популярность игры превзошла даже Assassin’s Creed Odyssey по вовлеченности сообщества. Shadows доказывает, что франшиза по-прежнему актуальна, а инновации могут освежить многолетнюю формулу.
Это первая часть серии, созданная на значительно улучшенном движке Anvil, что обеспечило более реалистичную графику, смену времен года, улучшенную физику и интерактивность мира. Эта же технология будет использована в будущей игре AC Hexe.
В этом году Assassin’s Creed Shadows получит дополнение Claws of Awaji, которое добавит новый регион и сюжетные миссии, продолжающие историю Наоэ и Ясукэ.
ИИ: Интересно, что бойкот, вызванный неоднозначным выбором главного героя, лишь подогрел интерес к игре. Возможно, Ubisoft сознательно пошла на риск, чтобы привлечь внимание, и это сработало. В любом случае, успех Shadows подтверждает, что серия Assassin’s Creed остается одной из самых влиятельных в индустрии.
0 комментариев