PlayStation Store столкнулся с проблемой «цифрового шлама»: AI-копия игры года Astro Bot возмутила игроков

/ ИгрыНовости / Игры

Игра года 2024, «Astro Bot», стала жертвой собственного успеха. На виртуальных полках PlayStation Store обнаружили «Astrofix Galaxy Quest» — наглую подделку, сгенерированную искусственным интеллектом, которая не только разозлила фанатов, но и обнажила дыры в системе проверки Sony.

Запланированный на 2026 год «Astrofix» — это новейшее «творение» Witenova Studio. Описание игры о «маленьком роботе с большим сердцем», который должен путешествовать по «диорамным планетам», звучит как плохая шутка над оригиналом. Визуально и концептуально это почти копия хита Team Asobi, но в исполнении, вызывающем жалость. Карточка продукта до сих пор активна, что для многих игроков является непонятным упущением со стороны японского гиганта.

Witenova — настоящие рецидивисты в мире дешёвых подделок. Их портфолио напоминает кабинет редкостей — от Wednesday the 13th, паразитирующего на популярности сериала Netflix, до SyndiCAT, странного гибрида хитов Stray и Cyberpunk 2077. Всё указывает на массовое производство с использованием генеративного искусственного интеллекта, где оригинальность заменяется алгоритмом, а творческую страсть — желанием быстрой прибыли на неосведомлённых покупателях.

Цифровые магазины, такие как PlayStation Store или eShop, всё чаще тонут в потоке низкобюджетных игр, созданных ИИ. Для игроков они становятся лишь помехой, так как становится сложнее найти аутентичные и качественные проекты. Они создают своего рода информационный шум, в котором жемчужины теряются под напором машинно созданного мусора. Проблема становится системной и требует системных решений.

Игровое сообщество не скрывает разочарования и требует внедрения фильтров, позволяющих скрывать произведения ИИ. Хотя Sony удаляет наиболее вопиющие случаи, борьба напоминает игру в кошки-мышки — на место одного удалённого клона появляются новые. Присутствие карточки «Astrofix» — это тревожный сигнал для всей индустрии: Sony и Nintendo должны усилить контроль, прежде чем «шлам» полностью захлестнёт их цифровые магазины, разрушив доверие потребителей.

Интересный факт: Проблема «цифрового шлама» (digital sludge) или «мусорных игр» (asset flips) не нова для цифровых дистрибуции. Ещё в 2017 году платформа Steam столкнулась с огромным количеством низкокачественных игр, созданных из готовых наборов ассетов, что заставило Valve ужесточить правила публикации и внедрить систему прямых публикаций. Однако с появлением генеративного ИИ масштабы и скорость создания такого контента могут многократно возрасти, создавая новые вызовы для модерации.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры