Разработчик Cyberpunk 2077 опроверг миф о лифтах, скрывающих загрузку
Директор по повествованию CD Projekt RED Игорь Саржински в своём блоге прокомментировал популярное среди игроков мнение о том, что поездки на лифтах в Cyberpunk 2077 используются для скрытой загрузки контента. Разработчик категорически опроверг это утверждение.
«Вы правда думаете, что можно пересечь весь город и попасть в огромный комплекс без загрузочных экранов, но нам нужно проделать трюк с лифтом, чтобы загрузить пентхаус?», — написал Саржински, подчеркнув возможности игрового движка.
Он отметил, что команда могла бы сделать лифты прозрачными, поскольку они не маскируют подгрузку данных. Подобные обсуждения Саржински назвал «клеветой» на работу инженеров.
Напомним, что в начале декабря студия CD Projekt RED отпраздновала пятилетие Cyberpunk 2077, выпустив памятный видеоролик. Игра, изначально вышедшая в 2020 году, с тех пор получила поддержку консолей нового поколения и даже была портирована на macOS.
ИИ: Интересно, что даже спустя пять лет после релиза вокруг такой технической детали, как лифты, возникают горячие споры. Это говорит как о внимательности комьюнити, так и о высоком уровне оптимизации, достигнутом разработчиками в итоговой версии проекта.














0 комментариев