Blizzard планирует выпускать по 1-2 крупных проекта ежегодно
Компания Blizzard Entertainment намерена значительно ускорить темпы производства своих игр. В интервью изданию Bloomberg президент студии Джоанна Фэрис заявила, что планирует выпускать как минимум один или два крупных проекта в год.
Новая стратегия предполагает фокус на проверенных франшизах вместо экспериментов с новыми IP. Blizzard будет развивать существующие серии, такие как Warcraft, Diablo, Overwatch и StarCraft. Фэрис подчеркнула, что культовые серии студии по-прежнему обладают огромным потенциалом.
Важным уточнением является определение «крупных проектов». Руководство Blizzard подразумевает под этим не только совершенно новые игры, но и массивные дополнения к существующим продуктам, такие как грядущие World of Warcraft: Midnight и Diablo 4: Lord of Hatred.
Первые результаты нового подхода игроки увидят уже весной 2026 года. Дополнение для World of Warcraft выйдет 2 марта, а менее чем через два месяца, 28 апреля, в продажу поступит дополнение для Diablo 4.
Изменение стратегии происходит после приобретения Microsoft компании Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов (около 5,5 триллионов рублей), завершённого в октябре 2023 года. Джоанна Фэрис, занявшая пост президента в январе 2024 года, должна реализовать пятилетнюю стратегию, обеспечивающую регулярное присутствие Blizzard на рынке.
















0 комментариев