Актер из игры года предлагает ввести новую категорию на The Game Awards
Игра Clair Obscur: Expedition 33 добилась большого успеха на церемонии The Game Awards 2025, а её актёрский состав собрал множество похвал.
Дженнифер Инглиш получила награду за лучшую актёрскую роль, а среди номинантов был и Чарли Кокс. Однако по этому поводу разгорелась интересная дискуссия о том, кто на самом деле заслуживает признания. Оказывается, за одним персонажем в игре часто стоит больше одного человека, что побудило артистов предложить изменения в правилах подобных мероприятий.
Максанс Касорла, занимавшийся захватом движения (motion capture) для персонажа Гюстава, считает, что на церемониях должна появиться категория «Лучший персонаж» вместо награждения только конкретного актёра. Он отметил, что в современных проектах герои часто являются результатом тесного сотрудничества двух людей: один озвучивает роль, а другой отвечает за эмоции и движения всего тела. Если бы награждали персонажа, признание получили бы оба исполнителя одновременно.
По мнению актёра, такое решение было бы гораздо справедливее, поскольку игры — это командное искусство. На то, как мы воспринимаем героя, работают ведь не только актёры, но и сценаристы, пишущие диалоги, и художники, создающие внешний вид персонажа. Присуждение награды самому персонажу позволило бы отметить труд всех людей, благодаря которым этот герой стал для игроков живым и убедительным.
Касорла привёл в пример премию DICE Awards, которая уже использует такой подход. По его словам, это очень разумное направление, которое лучше отражает природу создания видеоигр.














0 комментариев