Сооснователь Dishonored рассказал о закрытии Arkane Austin и нереализованных проектах
Харви Смит, сооснователь серии Dishonored, в интервью для подкаста My Perfect Console поделился своими чувствами по поводу закрытия Microsoft студии Arkane Austin в мае 2024 года, спустя год после провального релиза игры Redfall.
Смит назвал решение «шоком», отметив, что не согласен с ним, так как верил в будущее студии.
«Мы работали над чем-то действительно крутым», — заявил он.Особенно его огорчила судьба молодых сотрудников, для которых это был первый проект в индустрии.
Несмотря на закрытие, команде удалось выпустить крупное обновление 1.4 для Redfall, которое, по мнению Смита, значительно улучшило игру. Он поблагодарил Microsoft за возможность завершить эту работу, но считает, что если бы игра вышла в таком состоянии изначально, её судьба могла бы сложиться иначе.
Смит также упомянул другие нереализованные проекты Arkane, над которыми студия работала в разное время: игру по вселенной Blade Runner и проект по франшизе Thief (до того, как права вернулись к Eidos).
Закрытие Arkane Austin многие считают символическим концом «ренессанса» игр-иммерсивных симуляторов 2010-х годов, к которым относятся Dishonored, Prey и новые части Deus Ex. В настоящее время жанр переживает затишье, хотя в будущем ожидаются такие проекты, как Gloomwood и Blade от Arkane Lyon.














0 комментариев