Игра SAMSON от создателей Mad Max выйдет в начале 2026 года по цене 25 долларов
Разработчики игры SAMSON, которую многие игроки рассматривают как идеальный способ скоротать время в ожидании GTA 6, ответили на ключевые вопросы сообщества.
Проект создаётся студией, основанной ветераном индустрии Кристофером Сандбергом, известным по таким хитам, как Just Cause и Mad Max. Разработчики подтвердили, что их игра выйдет в начале 2026 года. Интересно, что сначала она дебютирует на ПК, а версии для консолей появятся позже.
Приятным сюрпризом станет привлекательная цена в 24,99 доллара (~2000 рублей), что намекает на компактный, но качественно сделанный проект.
Что касается структуры мира, SAMSON не будет типичной гигантской песочницей в духе Rockstar. Создатели описывают своё творение как нечто среднее между открытым миром и линейной игрой. Карта обещает быть плотной и насыщенной контентом, а не просто большой и пустой. Прохождение основной сюжетной линии займёт около 10 часов, а игроки, которые захотят раскрыть все секреты, выполнить побочные задания (такие как гонки, кражи или слежка за целями) и «расплатиться» по сюжетному долгу протагониста, проведут в игре около 25 часов. Это исключительно однопользовательский проект без мультиплеера и каких-либо микроплатежей.
Геймплей будет во многом опираться на опыт создателей серии Mad Max, делая ставку на тяжёлую, физичную модель вождения и жестокие драки. Здесь не будет типичного для шутеров арсенала, полного автоматов. Вместо этого игроку придётся импровизировать, используя окружение — швырять врагов в ограждения, применять лежащие гаечные ключи или даже сбрасывать на противников стопки кирпичей. Можно будет угнать любой автомобиль в игре, а кража машины или агрессивное поведение немедленно вызовут реакцию полиции и прохожих. Система погонь обещает быть сложной и эскалировать в зависимости от действий игрока.
Атмосфера игры обещает быть мрачной и серьёзной. Разработчики предупреждают, что это продукт для взрослых, в котором будут присутствовать наркотики, преступность и сцены сексуального характера. SAMSON не ставит целью романтизировать насилие, но и не собирается его цензурировать.
Несмотря на предоставляемую свободу (например, в способах выполнения миссий), некоторые ограничения намерены — так, игрок не сможет вытаскивать мирных жителей из их машин. Всё это должно стать приземлённой, суровой историей в современном городе, где выборы и стиль игры (скрытность или открытый бой) имеют реальные последствия.
Ниже представлена новая порция скриншотов из игры.



























0 комментариев