Naughty Dog завершила демо Intergalactic: The Heretic Prophet, но ценой обязательных переработок
Студия Naughty Dog завершила важный этап работы над Intergalactic: The Heretic Prophet, но для достижения цели разработчикам пришлось столкнуться с первым серьёзным периодом обязательных переработок (crunch).
Intergalactic: The Heretic Prophet — это новая амбициозная игра от создателей серий The Last of Us и Uncharted. До недавнего времени подробности о проекте были скудны, но журналист Джейсон Шрайер в публикации для Bloomberg раскрыл новые детали о его текущем состоянии.
Согласно его информации, Naughty Dog завершила создание внутреннего демо-ролика игры, который будет представлен руководству PlayStation. Именно подготовка этого материала стала причиной первого масштабного периода переработок в рамках проекта. В течение последних семи недель сотрудники были обязаны работать сверхурочно, чтобы успеть к внутреннему смотру и наверстать ранее возникшие задержки в производстве.
Источники издания сообщают, что с конца октября разработчики должны были работать как минимум на восемь дополнительных часов в неделю, фиксируя переработки во внутренней системе. При этом был введён лимит в 60 рабочих часов в неделю, а команда вернулась к пятидневной рабочей неделе в офисе вместо прежних трёх дней. Для части сотрудников это означало необходимость перестройки личной жизни, включая вопросы ухода за детьми и домашними животными. Sony и Naughty Dog отказались от официальных комментариев по этому поводу.
Проблема переработок в игровой индустрии уже много лет вызывает серьёзные споры. Naughty Dog также пыталась изменить свой подход после выхода The Last of Us: Part II, когда студия столкнулась с выгоранием сотрудников и их оттоком. Был даже создан специальный отдел продюсеров для лучшего управления нагрузкой, однако, как утверждают инсайдеры, часть этих людей уже не работает в компании.
Примечательно, что это первый за несколько лет случай, когда обязательные сверхурочные затронули почти всю студию Naughty Dog. Ранее подобные ситуации касались лишь отдельных команд, например, при подготовке первого трейлера игры, показанного в декабре. На этот раз давление было значительно выше, и всё ради того, чтобы успеть с демо.
Согласно данным Bloomberg, выход Intergalactic: The Heretic Prophet в настоящее время запланирован на середину 2027 года. Этот отдалённый срок вызывает беспокойство у части сотрудников, которые опасаются, что по мере приближения релиза интенсивность переработок может только возрасти. На данный момент сверхурочная работа завершена, демо готово, и студия возвращается к стандартному графику с тремя днями в офисе.
Вся ситуация приобретает дополнительный, почти символический оттенок из-за памятных металлических монет, ранее розданных производственной команде. На одной стороне изображён логотип Naughty Dog, на другой — цитата из анонса игры: «Страдания поколений должны быть сняты, чтобы достичь нашей божественной цели». Сложно представить более красноречивый комментарий к текущей атмосфере вокруг одной из самых ожидаемых игр для PlayStation.
















0 комментариев