Разработчик The Elder Scrolls 6 поддержал перенос GTA 6
Эмиль Паглиаруло, директор по дизайну в Bethesda Game Studios, высказался в поддержку решения Rockstar Games отложить релиз Grand Theft Auto VI. Разработчик, работающий над The Elder Scrolls VI, считает, что дополнительное время на полировку — это «самое разумное решение».
В интервью Game Informer Паглиаруло заявил:
«GTA только что снова перенесли, и это было самое разумное, что они могли сделать».Он объяснил, что игры такого масштаба требуют не только долгого производства, но и тщательной отладки, которая может быть столь же длительной, как и сам процесс создания.
Разработчик привёл простую аналогию для фанатов:
«Они хотят игру, которая выходит до того, как она готова, и не оправдывает их ожиданий? Или они предпочтут индейку, которая сидит в духовке достаточно долго, чтобы быть вкусной, когда её наконец достанут?»
Паглиаруло напомнил о примере Cyberpunk 2077, чей недоделанный релиз оставил у многих игроков горький осадок. Он также отметил, что такие проекты, как Skyrim, создаются на десятилетия, поэтому предсказать точные сроки их разработки невозможно. Ранее Тодд Ховард заявлял, что Fallout 76 в настоящее время является проектом, на который студия тратит больше всего ресурсов.















0 комментариев