Larian вновь подтвердила отказ от разработки Baldur’s Gate 4
На прошедшей церемонии The Game Awards 2025 представители студии Larian Studios в очередной раз дали понять, что не планируют создавать Baldur’s Gate 4. Несмотря на оглушительный успех третьей части и постоянный интерес фанатов, разработчики твёрдо намерены избегать «самоповторов».
Глава компании Свен Винке в интервью для PC Gamer прямо заявил: «Мы не хотим делать ту же самую игру». Эта позиция остаётся неизменной уже длительное время, хотя журналисты регулярно возвращаются к этому вопросу.
Вместо продолжения культовой RPG студия сосредоточена на другом крупном проекте — новой части серии Divinity. В ходе беседы выяснились интересные детали о процессе разработки. Так, большая часть актёров для озвучивания уже подобрана, хотя их имена держатся в секрете. Разработчики лишь с иронией отметили, что нашли «правильных людей».
Подход Larian к созданию диалогов необычен: реплики пишутся непосредственно во время кастинга, а роль может быть адаптирована под уникальные навыки и харизму конкретного актёра. Это отличается от традиционной практики, когда сначала создаётся полностью готовый персонаж с прописанным текстом, и лишь затем под него ищут подходящий голос.
Интересный факт: Baldur’s Gate 3 стала одной из самых награждаемых игр в истории, получив множество наград «Игра года». При этом Larian Studios известна своим стремлением к инновациям — каждая новая крупная игра студии, начиная с Divinity: Original Sin, значительно меняла и совершенствовала жанр компьютерных ролевых игр.
















0 комментариев