Sony готовит две консоли для запуска нового поколения: PS6 Orion и портативный Canis
Похоже, Sony планирует начать новое поколение игровых систем с масштабного запуска не одной, а сразу двух консолей. Помимо классической PS6 под кодовым именем Orion, компания разрабатывает полноценную портативную консоль с кодовым названием Canis.
Согласно последним утечкам, обе системы будут использовать современную архитектуру AMD Zen 6 и RDNA 5. Для портативного устройства Canis сообщается о процессорных ядрах Zen 6c, 16 ГБ памяти LPDDR5X и полной обратной совместимости с играми для PS5 и PS4.
Ключевым элементом этой стратегии является функция Power Saver Mode (режим энергосбережения) для PS5. Как отмечает инсайдер Moore’s Law is Dead, Sony активно требует от разработчиков поддержки этого режима, при котором игры должны работать на 60 кадрах в секунду за счет снижения разрешения и нагрузки на CPU. Это не случайная инициатива, а часть долгосрочного плана.
Инсайдер утверждает, что Sony обновила все SDK (комплекты для разработки) для PS5, вплоть до самой первой версии 1.0, специально для добавления поддержки Power Saver Mode. Примечательно, что подобных масштабных изменений не вносилось даже для PS5 Pro, что подчеркивает приоритетность этого направления.
Sony только что обновила все свои SDK для создания игр на PS5 вплоть до версии 1.0, чтобы поддержать Power Saver Mode. Для ясности — они даже не делали этого для PS5 Pro. Это означает, что Power Saver Mode для них важнее, чем Pro. (…) Документы прямо намекают, что игры должны работать на 8 потоках CPU. Sony определенно готовит портативную консоль Canis.
Согласно внутреннему документу по оптимизации CPU, цитируемому источником, «новые режимы работы могут поддерживаться в будущем, а приложения могут работать в средах с различными конфигурациями доступных CPU». На практике это означает, что игры должны быть готовы к работе даже на 8 потоках процессора, и разработчикам нельзя полагаться на фиксированное количество вычислительных ядер.
Если эта информация верна, стратегия Sony заключается в создании единой точки совместимости. Режим энергосбережения на PS5 позволит играм работать на портативной PS6 Canis без необходимости дорогостоящего и отдельного портирования каждой игры. Для игроков это означает, что Canis может стать не просто любопытным гаджетом, а полноценной частью новой игровой экосистемы, способной запускать крупные проекты с PS5.
ИИ: Если планы Sony реализуются, это может стать серьёзным шагом в сторону конвергенции стационарного и портативного гейминга. Подход с единым режимом совместимости выглядит разумным с точки зрения экосистемы, хотя успех будет зависеть от того, насколько хорошо игры будут адаптироваться к мобильному железу без потери игрового опыта.















0 комментариев