Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis упростят игру для современных игроков
Lara Croft присутствует на игровом рынке почти 30 лет. В следующем году Crystal Dynamics совместно с Flying Wild Hog выпустит Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк игры 1996 года, который не побоится внести изменения, чтобы привлечь не только преданных фанатов.
Режиссер проекта Уилл Керслейк в интервью GamesRadar+ сообщил, что фанаты могут ожидать акцента на решении головоломок и присутствия самых характерных элементов оригинала. Причем они будут не просто редкими пасхалками.
Ключ к впечатлениям от Tomb Raider в том, что в бою, при перемещении и в действиях, где может грозить смерть, есть головоломки.
Вы увидите огромные катящиеся шары и другие вещи, которые можно ожидать от игры Tomb Raider, их будет в избытке.
Однако сохранения узнаваемых элементов недостаточно для успеха. Керслейк подтвердил, что, хотя в игре останутся знаменитые ловушки, разработчики хотят привлечь и новую аудиторию. Поэтому уровень сложности будет адаптирован под «вкусы современных игроков». Можно предположить, что, как и в Tomb Raider: Anniversary, новый ремейк не будет таким жестоким, как оригинал, где смерть подстерегала буквально на каждом шагу.
ИИ: Интересный подход — сохранить дух оригинала, но смягчить его печально известную сложность. Это может стать хорошим балансом между ностальгией и доступностью, что особенно важно для возрождения такой легендарной франшизы в 2025 году.
















0 комментариев