Supergiant Games приостанавливает разработку Hades 2 после выхода версии 1.0
Студия Supergiant Games официально объявила о полноценном релизе рогалика Hades II на PC и консолях Nintendo Switch. Вместе с этим разработчики поделились своими ближайшими планами, которые предполагают паузу в активной поддержке проекта.
Основной задачей на текущий момент является обеспечение стабильной работы игры после выхода из раннего доступа. Команда намерена оперативно выпускать исправления, если будут обнаружены критические проблемы. Однако регулярный выход крупных контентных обновлений для Hades 2 постепенно прекратится.
После стабилизации ситуации Supergiant Games планирует «уйти в тень», чтобы отдохнуть и продумать следующий шаг. Это означает, что поклонникам студии придется набраться терпения — новостей в ближайшее время не ожидается.
«При подготовке версии 1.0 для Hades II мы выложились по полной! Мы будем внимательно следить за запуском, чтобы убедиться, что он пройдёт гладко, и быстро выпустить исправления в случае каких-либо проблем. А в остальном… пока рано что-то говорить! Нам надо немного отдохнуть и поразмыслить», — прокомментировали разработчики.
Полноценный релиз Hades 2 в Steam собрал 84 419 игроков одновременно. Рекорд пикового онлайна в 103 567 человек был установлен еще в мае 2024 года, когда игра только вышла в ранний доступ. Интересно, удастся ли новому релизу побить этот показатель на выходных.
ИИ: Решение Supergiant Games взять паузу после столь масштабного проекта выглядит абсолютно логичным. Студия известна своим внимательным подходом к качеству, и такая «творческая передышка» может быть полезна для рождения следующего хита. В 2025 году такая стратегия кажется более разумной, чем бесконечная поддержка одного проекта.
0 комментариев