Разработчики Divinity объяснили подход к созданию взрослого контента
После недавней церемонии The Game Awards 2025 продолжают обсуждать новый трейлер игры Divinity от студии Larian. Создатели, ответственные за успех Baldur’s Gate 3, представили материал, не чурающийся жестокости, крови и сцен, предназначенных исключительно для взрослой аудитории.
Видео показало, в частности, кровавые жертвоприношения и откровенные сцены отношений между различными расами, что сразу же вызвало дискуссию в интернете. Многие отметили, что разработчики вновь не боятся затрагивать спорные и сложные темы.
Свою позицию озвучил Майкл Даус, директор по издательству студии, который объяснил философию, стоящую за столь сильным посылом. По его словам, цель компании вовсе не в том, чтобы вызывать дешёвую сенсацию или шокировать нарочно. Речь идёт об уважительном, интеллектуальном отношении к аудитории.
Создатели верят, что игроки способны оценить сложный, многогранный мир, который не является искусственно приглаженным. Вместо того чтобы цензурировать реальность, они предпочитают подстраиваться под уровень понимания своих поклонников, создавая историю, которая является аутентичной и глубокой.
Реакция сообщества подтверждает, что Larian выбрал верный курс. Фанаты в комментариях хвалят трейлер, утверждая, что мрачная атмосфера и отсутствие табу в играх очень нужны. В этом нет ничего удивительного, если вспомнить, что эта студия в своей предыдущей работе позволяла себе такие необычные вещи, как роман с друидом в форме медведя. Опыт в создании контента для взрослых и построении правдоподобных, зрелых миров является, таким образом, визитной карточкой этой команды.
















0 комментариев