Larian Studios объяснила смысл таинственной статуи с The Game Awards
Таинственная статуя, представленная на церемонии The Game Awards, вызвала бурю обсуждений и спекуляций. Монумент мгновенно разжег воображение игроков: одни увидели в нем намёк на новый The Elder Scrolls, другие — отсылку к Diablo или совершенно новую франшизу. В эпоху, когда большинство анонсов существует лишь в цифровом виде, физический объект стал катализатором слухов и дискуссий невиданного ранее масштаба.
Вскоре выяснилось, что за всем этим стоит Larian Studios — создатели многократно награждённой игры Baldur’s Gate 3. Как объяснил Майкл Даус, директор по издательству студии, статуя была осознанным манифестом «умений и ремесла» в эпоху, доминируемую ИИ и рендеренными анонсами. Так называемый «Адский камень» должен был стать чем-то осязаемым, созданным вручную, символом связи разработчиков с игроками и анонсом нового проекта — RPG под названием Divinity.
Создатели подчеркивают, что Divinity станет самым крупным и амбициозным проектом в истории студии, создаваемым на основе опыта, накопленного за более чем 30 лет. При этом они умеряют ожидания: игра находится на ранней стадии разработки, и подробностей придётся подождать. Larian, однако, обещает оставаться «осязаемой, присутствующей и открытой» для сообщества, инвестируя в прямой контакт с фанатами и отмечая физическое измерение творчества. Как показывает реакция на таинственную статую, этот план уже сейчас работает исключительно эффективно.















0 комментариев