Remedy анонсировала CONTROL Resonant — сиквел с открытым миром на Манхэттене
Разработчики серии Alan Wake возвращаются к одной из своих ключевых вселенных. Во время The Game Awards студия Remedy Entertainment официально представила CONTROL Resonant и сразу после анонса раскрыла массу деталей, показывающих, что это не просто продолжение, а новый большой шаг для всей франшизы.
CONTROL Resonant является прямым сиквелом отмеченной наградами игры CONTROL, но на этот раз действие выйдет за стены Старейшего Дома. Сюжет перенесёт игроков в деформированный Манхэттен, оказавшийся на грани параестественной катастрофы. В центре событий окажется Дилан Фейден, известный по первой части, который после долгих лет заключения в Федеральном Бюро Контроля оказывается в эпицентре кризиса. Герою предстоит бороться за свою человечность, столкнувшись с космическим существом, искажающим основные законы реальности, и одновременно попытаться найти свою сестру — Джесси Фейден, директора ФБК.
Remedy явно делает ставку на больший масштаб и свободу. CONTROL Resonant позволит исследовать различные районы Манхэттена, которые меняются под влиянием чужеродной силы — гравитация перестаёт работать, пространство ломается, а мир напоминает геофизический кошмар. Разработчики также анонсировали путешествия за пределы материальной реальности, в метафизическое пространство, отражающее расколотую психику Дилана. Именно там игрок познает самые тёмные уголки сознания героя и источник его сил.
Геймплей сделает больший акцент на развитии персонажа и выборах. Дилан будет постепенно открывать и формировать свои сверхъестественные способности в рамках расширенной системы прогрессии. Бой по-прежнему строится на динамичном использовании окружения, но появятся также стихийные умения и новое, изменяющее форму оружие для ближнего боя — Аберрант, который станет одним из ключевых элементов схваток с непредсказуемыми противниками.
Креативный директор игры Микаэль Касуринен подчеркнул, что CONTROL Resonant будет доступна и для новых игроков.
Не обязательно знать первую часть, чтобы начать играть в сиквел. Мы хотели создать игру, которую легко начать, но от которой сложно оторваться. Мы увеличиваем масштаб больше, чем когда-либо прежде, развивая бой, исследование и повествование в более масштабный, запоминающийся опыт, — заявил разработчик, добавив, что проект амбициозен и «немного безумен», именно такой, какого ждут фанаты Remedy.
CONTROL Resonant разрабатывается и будет издана непосредственно Remedy Entertainment при софинансировании и копродукции со стороны Annapurna Pictures в рамках стратегического партнёрства. Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam и Epic Games Store), а также на компьютерах Mac.
ИИ: Анонс выглядит крайне многообещающе. Расширение локаций за пределы Старейшего Дома и переход к открытому Манхэттену — именно то, о чём многие фанаты мечтали после первой части. Остаётся надеяться, что студия Remedy, известная своим вниманием к деталям и атмосфере, сможет удержать высокую планку в проекте такого масштаба.

























0 комментариев