Разработчики Assassin's Creed Shadows довольны графикой и концепцией двух героев
Создатели Assassin’s Creed Shadows снова высказались о своей игре, раскрыв два важных аспекта её разработки.
В новом интервью GamesRadar один из режиссёров, Симон Лемей-Контуа, заявил, что студии по-прежнему трудно превзойти в плане качества графики. Он подчеркнул, что с момента релиза прошло уже девять месяцев, а разработчики до сих пор удивлены тем, насколько хорошо визуальное качество Shadows (особенно на PS5 Pro) смотрится на фоне конкурентов. По его словам, это заслуга многих лет развития технологий и опыта команды Ubisoft Quebec.
Второй важной темой интервью стал вопрос двух игровых героев — Наоэ и Ясукэ. Лемей-Контуа отметил, что идея противопоставления двух крайне разных стилей игры изначально была ключевой, и студия до сих пор считает её попаданием в десятку. Как он подчеркнул, разработчики не планируют отказываться от этой концепции — если в будущем снова появится естественная причина ввести двух протагонистов, команда с радостью это сделает. По его мнению, такое решение не только обогащает сюжет, но и даёт игрокам больше свободы и разнообразия.
Лемей-Контуа также обратил внимание, что двойная система героев может иногда разделять игроков, что было заметно ещё во времена Assassin’s Creed Syndicate. Однако в Shadows контраст между Наоэ и Ясукэ гораздо более выражен, из-за чего мнения фанатов могут быть сильнее поляризованы. Несмотря на это, студия считает, что это цена, которую стоит заплатить за свежесть и уникальный опыт, а художественное решение было полностью осознанным.
Кроме того, разработчик заверил, что Assassin’s Creed Shadows задаёт направление для будущих частей серии с точки зрения анимации, динамики движения и различий в физике персонажей. Он рассказал, что именно работа над двумя героями позволила улучшить системы движения, боя и скрытности, которые, по его мнению, станут фундаментом для следующих игр серии. В частности, он подчеркнул уникальность Наоэ и её «вдохновлённых ниндзя» акробатических трюков, которые могут повлиять на развитие будущих протагонистов.















0 комментариев