Heroes of Might and Magic: Olden Era представила систему «Прав фракций»
Разработчики новой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era в новом блоге подробно рассказали о ключевой игровой механике под названием «Права фракций». Эта система призвана разнообразить геймплей и сделать каждую игровую сессию уникальной.
Цель «Прав фракций» — предложить несколько равнозначных путей развития, чтобы игроки могли сосредоточиться на собственном стиле игры, а не на поиске единственно верной тактики. По словам создателей, система напоминает деревья технологий из других игр.
Как работают «Права фракций»?
В боях герои будут зарабатывать не только опыт, но и Очки прав фракций. Накопив определённое количество очков, игрок получает печать, которую можно потратить на установление выбранного права или сохранить для более дорогих вариантов.
Преимущества от установленных прав могут усиливать героев, армию или экономику, а также давать уникальные бонусы. Например, одна из фракций может получить право строить здания дважды в день, а другая — снизить стоимость использования особых способностей своих юнитов.
Для баланса права разделены на уровни, каждый из которых даёт всё более мощные бонусы. Помимо стандартного заработка очков в боях, их приток можно увеличить с помощью талантов героев, специальных прав или захвата определённых поселений. Кроме того, ежедневную порцию очков обеспечивает ратуша города.
Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе на PC в 2026 году. Демоверсия игры уже доступна в Steam.
Интересный факт: Новая игра, разрабатываемая студией Unfrozen, является духовным наследником культовой серии Heroes of Might and Magic, которая оказала огромное влияние на жанр пошаговых стратегий. Многие фанаты ждут её как возвращение к классическим игровым ценностям второй и третьей частей знаменитой франшизы.
















0 комментариев