NEX Playground обогнал PS5 по продажам перед Black Friday. Игроки скучают по Kinect?
Нужна ли игровой индустрии новая камера для семейных развлечений? Судя по данным из США, очень даже нужна.
По данным аналитика Circana Мата Пискателлы, за неделю, закончившуюся 22 ноября, самой продаваемой игровой платформой стала Nintendo Switch 2, что никого не удивляет. Однако настоящей сенсацией стало второе место, которое заняла интерактивная игровая система NEX Playground – устройство, напоминающее современную версию Kinect или культового EyeToy для PlayStation 2. PlayStation 5 в этом рейтинге оказалась позади камеры для семейных игр.
NEX Playground – это устройство, созданное в первую очередь для семей и детей. Достаточно подключить его к телевизору, и камера будет отслеживать движения всего тела – точно так же, как это делал Kinect. В комплекте предлагаются мини-игры, простые платформеры, гонки и активные развлечения, позволяющие всей семье играть вместе без традиционного контроллера. И, похоже, именно такой формы досуга многим покупателям не хватало.
Анализ Мата Пискателлы касается конкретных моделей (SKU), поэтому общие продажи всех версий PS5 (Digital, Disc, PS5 Pro) в итоге могли оказаться выше. Тем не менее, сам факт, что NEX Playground обогнал отдельную версию PlayStation 5, является большим сюрпризом. Особенно учитывая, что устройство стоит 249 долларов США (~19920 рублей) – цена немалая, но желающих нашлось много.
Сложно избавиться от ощущения, что семьи действительно скучают по временам Kinect, EyeToy и домашним играм перед телевизором. NEX Playground, судя по всему, идеально заполняет эту нишу, и предпраздничные данные о продажах – лучшее тому подтверждение.
Интересный факт: Оригинальный Kinect для Xbox 360, выпущенный в 2010 году, был занесён в Книгу рекордов Гиннесса как «самое быстро продаваемое потребительское электронное устройство», разойдясь тиражом 8 миллионов единиц за первые 60 дней. Успех NEX Playground показывает, что спрос на бесконтроллерные, активные семейные развлечения никуда не исчез, даже спустя 15 лет после пика популярности Kinect.
















0 комментариев