Дизайнер Splitgate 2 обратился к игрокам перед перезапуском игры
Разработчики шутера Splitgate 2, который подвергся критике после релиза, готовятся к перезапуску проекта. Директор по дизайну игры Джош Уотсон опубликовал открытое письмо к сообществу, в котором рассказал о работе над проектом и поблагодарил игроков за обратную связь.
Уотсон отметил, что присоединился к команде уже в процессе разработки. По его словам, Splitgate 2 вернул его в атмосферу игр детства, таких как Forsaken 64, и выполнен в стилистике, которую современная индустрия практически забыла.
Дизайнер поблагодарил свою команду за слаженную работу и взаимопонимание, а также сообщество игроков за многочисленные отзывы. Эти отзывы, по его словам, помогли разработчикам выявить критические ошибки и по-новому взглянуть на некоторые элементы игры.
«Я также хочу немного рассказать о команде, создавшей Splitgate 2. Я видел, как они честно, скромно и упорно справлялись с непростой ситуацией. Все, кто работал над этой игрой, искренне заботились о том, чтобы угодить нашим игрокам. Они трудились не покладая рук и создали нечто проникновенное», — добавил Уотсон.
Он выразил надежду, что игроки останутся довольны результатами перезапуска, а каждый член студии сможет гордиться проделанной работой.
Напомним, Splitgate 2 был выпущен летом 2025 года, но из-за технических проблем и волны критики разработчики приняли решение вернуть игру на стадию бета-тестирования. После внутренних изменений в студии и работы над ошибками, серверы игры будут отключены 4 декабря для подготовки к повторному релизу. Точная дата перезапуска пока не называется, но он запланирован на декабрь.
















0 комментариев