Ремейк артхаусного квеста Sublustrum выйдет в 2026 году
Российская студия Phantomery Interactive представила дебютный трейлер ремейка культового артхаусного квеста Sublustrum. В ролике показаны мрачные локации и головоломки, которые ждут игроков. Окружение игры сочетает индустриальную архитектуру, ретрофутуризм и викторианскую меланхолию.
К созданию ремейка вернулись оригинальные разработчики во главе с креативным директором Георгием Белоглазовым — музыкантом Anthesteria и одним из создателей игры 2008 года. Страница проекта уже доступна в Steam, а первые планы о переосмыслении стали известны еще в феврале 2024 года.
Мистическая детективная история будет полностью переработана в трёхмерном формате. Разработчики не станут слепо копировать оригинал — ремейк получит расширенный сюжет и новые головоломки. Уникальный саундтрек, сочетающий неоклассику и тёмный эмбиент, будет тесно переплетаться с игровыми механиками.
Сюжет поведает о писателе, расследующем исчезновение своего брата-учёного и теряющем грань между реальностью и сном. Цель разработчиков — погрузить игрока в мир-сновидение, где можно исследовать собственное сознание и его границы. По словам Белоглазова, команда стремится сохранить оригинальную атмосферу и реализовать задумки, которые не вошли в первую версию из-за технических и финансовых ограничений.
Релиз ремейка Sublustrum запланирован на 2026 год на PC и консолях. Интересно, что оригинальная игра 2008 года считается одним из самых необычных российских проектов — её стилистика вдохновлялась работами Дэвида Линча и европейским артхаусным кино.






















0 комментариев