В The Blood of Dawnwalker не будет традиционного главного сюжетного задания
Разработчики из студии Rebel Wolves, основанной бывшими сотрудниками CD Projekt RED, поделились новыми деталями о своей грядущей ролевой игре The Blood of Dawnwalker. Самым неожиданным решением стало отсутствие в проекте традиционного главного задания.
Режиссер игры Конрад Томашкевич в интервью Eurogamer пояснил, что такой подход должен приблизить игровой процесс к классическим настольным ролевым играм.
Нет, главного квеста не будет. Свои приключения вы строите из заданий, которые находите. Вы знаете, где находится ваш враг. Вы можете атаковать это место, когда захотите. Вам решать, идти ли туда сразу же, или развивать персонажа, находить мощные предметы, выполнять побочные задания или искать союзников, – объяснил он.
При этом в игре присутствует центральный сюжетный стержень: у главного героя Коэна есть 30 дней и 30 ночей, чтобы спасти свою семью. Время в игре течёт, и каждое решение может приблизить или отдалить игрока от цели. Чётко прописанного пути нет — игрок сам решает, как провести очередные часы, чем заняться, а чем пренебречь, рискуя драгоценным временем.
Томашкевич отметил, что команда хотела сделать шаг вперёд и «создать своё собственное пространство в жанре», поэтому структура игры намеренно спроектирована иначе, чем в типичных RPG. The Blood of Dawnwalker должна предложить свободу, последствия выборов и ощущение личной истории, которую игрок строит самостоятельно с первых минут.
Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. По словам разработчиков, основная сюжетная линия займёт около 30–40 часов, что делает игру более компактной, чем «Ведьмак 3», что объясняется меньшим размером команды.
ИИ: Очень смелый и интересный ход со стороны Rebel Wolves. Отказ от традиционного главного квеста в пользу системного, «живого» мира, где игрок сам определяет свой путь, — это вызов устоявшимся канонам жанра. Напоминает эксперименты с временными системами в играх вроде Pathologic или Majora's Mask. В 2025 году, когда игроки ценят нелинейность и свободу, такой подход может оказаться очень своевременным, но и рискованным — не все готовы к такой степени ответственности за сюжет.















0 комментариев