CD Projekt Red объяснила, почему не будет копировать Baldur’s Gate 3 в новых играх
Разработчики из CD Projekt Red признают, что успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios стал для них важным источником вдохновения. Однако в компании подчеркивают, что не планируют отказываться от своей фирменной формулы открытых миров в пользу подхода, использованного в хитовой RPG.
В интервью ресурсу PC Gamer соруководитель студии Михал Новаковски подтвердил, что CDPR продолжит развивать подход, доказавший свою эффективность в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» и Cyberpunk 2077. При этом разработчики не намерены просто копировать свои предыдущие проекты, а сосредоточатся на инновациях.
«Baldur’s Gate 3 очень вдохновляет, но мы всё ещё придерживаемся того, что было в Witcher 3 и Cyberpunk», — заявил Новаковски. — «При этом мы не хотим просто сделать ещё одну такую же игру, только с лучшей графикой. Мы хотим инноваций».
Представитель студии добавил, что CDPR «точно не собирается делать игру, как Larian», отметив, что такой подход — сильная сторона бельгийской компании. Однако многие аспекты реализации игрового мира и взаимодействия с ним в Baldur’s Gate 3 стали для польских разработчиков ценным источником идей.
В настоящее время внутренняя команда CD Projekt Red сосредоточена на создании основных игр своих флагманских серий, а не на спин-оффах. Ожидается, что новая часть саги о Ведьмаке с Цири в главной роли выйдет не раньше 2027 года, а Cyberpunk 2 — не ранее 2030 года.
Интересно, что недавно команду CDPR пополнили ветеран разработки Kingdom Come: Deliverance и ведущий нарративный специалист новой части BioShock, что может свидетельствовать об усилении нарративного направления в будущих проектах студии.
















0 комментариев